Irelia Compétence
A
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Irelia Compétence

Ferveur ionienne
Rush fatal
Q
Danse de défi
W
Duo parfait
E
Pointe de l'avant-garde
R
Combattant
Combattant
13/8
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
3 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Rush fatal
Q
Danse de défi
W
Duo parfait
E
98 %
44
Rush fatal
Q
Duo parfait
E
Danse de défi
W
1 %
1
Danse de défi
W
Rush fatal
Q
Duo parfait
E
1 %
1
Rush fatal
Q
Danse de défi
W
Duo parfait
E
Pointe de l'avant-garde
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Rush fatal
Q
1
4
5
Danse de défi
W
3
Duo parfait
E
2
Pointe de l'avant-garde
R
61 %
27
Rush fatal
Q
2
4
5
Danse de défi
W
3
Duo parfait
E
1
Pointe de l'avant-garde
R
15 %
7
Rush fatal
Q
1
4
5
Danse de défi
W
2
Duo parfait
E
3
Pointe de l'avant-garde
R
13 %
6
Compétences jusqu'au niveau 10
Rush fatal
Q
1
4
5
7
9
Danse de défi
W
3
8
10
Duo parfait
E
2
Pointe de l'avant-garde
R
6
48 %
21
Rush fatal
Q
1
4
5
7
9
Danse de défi
W
3
10
Duo parfait
E
2
8
Pointe de l'avant-garde
R
6
14 %
6
Rush fatal
Q
1
4
5
7
9
Danse de défi
W
2
8
10
Duo parfait
E
3
Pointe de l'avant-garde
R
6
14 %
6

Compétences de Irelia

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Irelia. Comprendre les compétences de Irelia dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Irelia. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Irelia.

Irelia Passif – Ferveur ionienne Passif : Ferveur ionienne

Quand Irelia frappe des ennemis avec ses compétences, elle gagne un bonus de vitesse d'attaque cumulable. Au maximum d'effets cumulés, elle gagne aussi des dégâts à l'impact supplémentaires.

Irelia – Rush fatal Rush fatal

Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible tout en récupérant des PV. Si la cible était marquée ou si elle est tuée par Rush fatal, le délai de récupération de la compétence est annulé.
A
Bouton
600
Portée
15
Coût
10/9/8/7/6
Temps de recharge

Irelia se rue sur un ennemi, infligeant championdamage pts de dégâts physiques et récupérant healamount PV. Si l'ennemi meurt ou était déséquilibré, le délai de récupération est annulé.

Inflige miniondamage pts de dégâts aux sbires.

Irelia – Danse de défi Danse de défi

Irelia charge une attaque. Plus la charge dure longtemps, plus les dégâts augmentent. Irelia subit moins de dégâts physiques pendant la charge.
Z
Bouton
825
Portée
70/75/80/85/90
Coût
20/18/16/14/12
Temps de recharge

Début de la charge : Irelia adopte une posture défensive pendant un maximum de maxduration sec, devenant incapable d'agir, mais réduisant les dégâts physiques qu'elle subit de finalphysicaldr% et les dégâts magiques qu'elle subit de finalmagicdr%.

Relâchement : Irelia frappe avec ses lames, infligeant mindamagecalc pts de dégâts physiques. Ces dégâts augmentent jusqu'à maxdamagecalc avec la durée de la charge.

Irelia – Duo parfait Duo parfait

Irelia envoie deux lames qui volent ensuite l'une vers l'autre. Les ennemis pris entre les lames sont blessés, étourdis et marqués.
E
Bouton
850
Portée
50
Coût
16/15/14/13/12
Temps de recharge

Irelia plante une lame dans le sol et peut réactiver cette compétence dans les buffduration sec.

Réactivation : Irelia lance une seconde lame. Les deux lames volent ensuite l'une vers l'autre, étourdissant les ennemis pendant stunduration sec et leur infligeant totaldamage pts de dégâts magiques. Les champions et les grands monstres de la jungle sont déséquilibrés pendant markduration sec.

Irelia – Pointe de l'avant-garde Pointe de l'avant-garde

Irelia tire un grand nombre de lames qui se dispersent en touchant un champion ennemi. Les ennemis touchés par les lames sont blessés et marqués. Les lames forment ensuite un mur qui blesse et ralentit les ennemis qui le traversent.
R
Bouton
950
Portée
100
Coût
125/105/85
Temps de recharge

Irelia lance un barrage de lames, infligeant missiledamage pts de dégâts magiques et déséquilibrant les champions et les grands monstres pendant markduration sec. Le barrage explose et crée une cage pendant zoneduration sec autour du premier champion touché. La cage inflige zonedamage pts de dégâts magiques et ralentit les ennemis de slowamount% pendant ccduration sec.