Compétences de Heimerdinger
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Heimerdinger. Comprendre les compétences de Heimerdinger dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Heimerdinger. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Heimerdinger.
Passif : Affinité Hextech
Gagne de la vitesse de déplacement à proximité des tourelles alliées et des tourelles déployées par Heimerdinger.
Tourelle H-28G Évolution
Heimerdinger déploie une tourelle équipée d'un laser secondaire perforant (elle inflige 50% de dégâts aux tourelles ennemies).Heimerdinger construit une tourelle qui attaque les ennemis proches. Heimerdinger peut avoir jusqu'à maxturrets
tourelles actives à la fois. Les tourelles se chargent petit à petit. Une fois qu'une tourelle est pleinement chargée, sa prochaine attaque est plus puissante.
Si Heimerdinger s'éloigne trop, ses tourelles se désactivent au bout de 8 sec.
Cette compétence a maxkits
charges.
Micro-roquettes Hextech
Heimerdinger lance des roquettes à longue portée qui convergent vers son curseur.Heimerdinger lance un barrage de rockets
roquettes qui infligent damage
pts de dégâts magiques au premier ennemi touché. Les roquettes supplémentaires contre une même unité infligent moins de dégâts.
Dégâts max : totaldamage
pts de dégâts magiques.
Les tourelles proches gagnent 20% de charge par roquette qui touche un champion.
Grenade électro-tempête CH-2
Heimerdinger lance une grenade vers l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux unités ennemies. Cela étourdit aussi les unités touchées directement et ralentit les unités proches.Heimerdinger lance une grenade qui inflige damage
pts de dégâts magiques dans une zone et qui ralentit les ennemis de slowpercent.0*100
% pendant slowduration
sec. Les ennemis au centre de l'explosion sont également étourdis pendant stunduration
sec.
Toucher un champion charge complètement les tourelles proches.
AMÉLIORATION !
Heimerdinger invente une amélioration, ce qui permet à son prochain sort d'avoir des effets augmentés.Heimerdinger améliore sa prochaine compétence non ultime.
Tourelle H-28Q Apogée : place une tourelle améliorée pendant 8 sec. Celle-ci ne compte pas dans la limite des tourelles d'Heimerdinger, et elle inflige qultdamage
pts de dégâts magiques par tir et qultdamagebeam
pts de dégâts magiques par tir chargé. Ses attaques infligent des dégâts de zone et ralentissent les ennemis de 25% pendant 2 sec. La tourelle est immunisée contre les contrôles de foule.
Nuée de roquettes Hextech : tire 4 vagues de roquettes qui infligent chacune wultdamage
pts de dégâts magiques. Au-delà de la première, les roquettes subséquentes contre un même champion ou monstre de la jungle infligent moins de dégâts, mais les sbires subissent plus de dégâts. Dégâts max : wulttotaldamage
pts de dégâts magiques.
Grenade éclair CH-3X : lance une grenade rebondissante qui se déclenche trois fois, infligeant eultdamage
pts de dégâts magiques. Les zones d'étourdissement et de ralentissement sont plus grandes.
Réactivation : annule cette compétence.