Compétences de Ezreal
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Ezreal. Comprendre les compétences de Ezreal dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Ezreal. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Ezreal.
Passif : Force grandissante
Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).
Tir mystique
Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal.Ezreal tire un projectile d'énergie, infligeant damage
pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et réduisant de cdrefund
sec les délais de récupération de ses compétences.
Flux essentiel
Ezreal tire un orbe qui se colle au premier champion ou objectif touché. Si Ezreal frappe un ennemi affecté par un orbe, ce dernier explose et inflige des dégâts.Ezreal tire un orbe magique qui se colle pendant detonationtimeout
sec au premier champion, bâtiment ou monstre épique de la jungle touché. Si Ezreal frappe cette cible avec une attaque ou une compétence, l'orbe explose, infligeant damage
pts de dégâts magiques. Si Ezreal fait exploser l'orbe avec une compétence, il récupère le coût en mana de cette compétence plus manareturn
pts de mana.
Transfert arcanique
Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche. Le tir vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.Ezreal se téléporte et tire un projectile sur l'ennemi le plus proche, infligeant damage
pts de dégâts magiques. Le projectile vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.
Arc térébrant
Ezreal se concentre avant de tirer une puissante vague d'énergie qui inflige d'importants dégâts à chaque unité traversée (les dégâts sont réduits pour les sbires et les monstres non épiques).Ezreal tire une énorme vague d'énergie qui inflige damage
pts de dégâts magiques. La vague inflige damagereductionwaveclear.0*100
% de dégâts aux sbires et aux monstres non épiques de la jungle.