Ezreal Compétence
A
Adc

Ezreal Compétence

Force grandissante
Tir mystique
Q
Flux essentiel
W
Transfert arcanique
E
Arc térébrant
R
Tireur
Tireur
25/21
Victoire/Perte
3 %
T. de Sélection
3 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Tir mystique
Q
Transfert arcanique
E
Flux essentiel
W
99 %
241
Tir mystique
Q
Flux essentiel
W
Transfert arcanique
E
1 %
3
Tir mystique
Q
Flux essentiel
W
Transfert arcanique
E
Arc térébrant
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Tir mystique
Q
1
4
5
Flux essentiel
W
3
Transfert arcanique
E
2
Arc térébrant
R
97 %
234
Tir mystique
Q
1
3
5
Flux essentiel
W
4
Transfert arcanique
E
2
Arc térébrant
R
1 %
3
Tir mystique
Q
2
4
5
Flux essentiel
W
3
Transfert arcanique
E
1
Arc térébrant
R
<1 %
2
Compétences jusqu'au niveau 10
Tir mystique
Q
1
4
5
7
9
Flux essentiel
W
3
Transfert arcanique
E
2
8
10
Arc térébrant
R
6
98 %
224
Tir mystique
Q
1
3
5
7
9
Flux essentiel
W
4
Transfert arcanique
E
2
8
10
Arc térébrant
R
6
<1 %
1
Tir mystique
Q
2
4
5
7
9
Flux essentiel
W
3
Transfert arcanique
E
1
8
10
Arc térébrant
R
6
<1 %
1

Compétences de Ezreal

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Ezreal. Comprendre les compétences de Ezreal dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Ezreal. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Ezreal.

Ezreal Passif – Force grandissante Passif : Force grandissante

Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois).

Ezreal – Tir mystique Tir mystique

Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal.
A
Bouton
1150
Portée
28/31/34/37/40
Coût
5.5/5.25/5/4.75/4.5
Temps de recharge

Ezreal tire un projectile d'énergie, infligeant damage pts de dégâts physiques au premier ennemi touché et réduisant de cdrefund sec les délais de récupération de ses compétences.

Ezreal – Flux essentiel Flux essentiel

Ezreal tire un orbe qui se colle au premier champion ou objectif touché. Si Ezreal frappe un ennemi affecté par un orbe, ce dernier explose et inflige des dégâts.
Z
Bouton
1150
Portée
50
Coût
8
Temps de recharge

Ezreal tire un orbe magique qui se colle pendant detonationtimeout sec au premier champion, bâtiment ou monstre épique de la jungle touché. Si Ezreal frappe cette cible avec une attaque ou une compétence, l'orbe explose, infligeant damage pts de dégâts magiques. Si Ezreal fait exploser l'orbe avec une compétence, il récupère le coût en mana de cette compétence plus manareturn pts de mana.

Ezreal – Transfert arcanique Transfert arcanique

Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche. Le tir vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.
E
Bouton
475
Portée
70
Coût
26/23/20/17/14
Temps de recharge

Ezreal se téléporte et tire un projectile sur l'ennemi le plus proche, infligeant damage pts de dégâts magiques. Le projectile vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel.

Ezreal – Arc térébrant Arc térébrant

Ezreal se concentre avant de tirer une puissante vague d'énergie qui inflige d'importants dégâts à chaque unité traversée (les dégâts sont réduits pour les sbires et les monstres non épiques).
R
Bouton
25000
Portée
100
Coût
120/105/90
Temps de recharge

Ezreal tire une énorme vague d'énergie qui inflige damage pts de dégâts magiques. La vague inflige damagereductionwaveclear.0*100% de dégâts aux sbires et aux monstres non épiques de la jungle.