Ekko Compétence
A
Mid

Ekko Compétence

RéZonance
Rétrobang
Q
Convergence parallèle
W
Rush déphasé
E
Chronofracture
R
Assassin
Assassin
9/10
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
<1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Rétrobang
Q
Rush déphasé
E
Convergence parallèle
W
100 %
43
Rétrobang
Q
Convergence parallèle
W
Rush déphasé
E
Chronofracture
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Rétrobang
Q
1
4
5
Convergence parallèle
W
3
Rush déphasé
E
2
Chronofracture
R
87 %
38
Rétrobang
Q
1
3
5
Convergence parallèle
W
4
Rush déphasé
E
2
Chronofracture
R
6 %
3
Rétrobang
Q
2
4
5
Convergence parallèle
W
3
Rush déphasé
E
1
Chronofracture
R
6 %
3
Compétences jusqu'au niveau 10
Rétrobang
Q
1
4
5
7
9
Convergence parallèle
W
3
Rush déphasé
E
2
8
10
Chronofracture
R
6
82 %
34
Rétrobang
Q
1
3
5
7
9
Convergence parallèle
W
4
Rush déphasé
E
2
8
10
Chronofracture
R
6
6 %
3
Rétrobang
Q
2
4
5
7
9
Convergence parallèle
W
3
Rush déphasé
E
1
8
10
Chronofracture
R
6
6 %
3

Compétences de Ekko

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Ekko. Comprendre les compétences de Ekko dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Ekko. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Ekko.

Ekko Passif – RéZonance Passif : RéZonance

Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.

Ekko – Rétrobang Rétrobang

Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route.
A
Bouton
1075
Portée
50/60/70/80/90
Coût
9/8.5/8/7.5/7
Temps de recharge

Ekko lance un appareil qui inflige initialdamage pts de dégâts magiques. Quand il touche un champion ou atteint sa portée max, l'appareil s'élargit pour créer un champ de force qui ralentit les ennemis de e2%. Après l'élargissement, Ekko fait revenir l'appareil vers lui, infligeant recalldamage pts de dégâts magiques.

Ekko – Convergence parallèle Convergence parallèle

Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence.
Z
Bouton
1600
Portée
30/35/40/45/50
Coût
22/20/18/16/14
Temps de recharge

Passive : les attaques d'Ekko contre les ennemis qui ont moins de 30% de leurs PV infligent missinghealthpercent des PV manquants en dégâts magiques.

Active : Ekko lance une chronosphère qui dure 1.5 sec après un délai et qui ralentit les ennemis de e0%. Si Ekko entre dans la sphère, il la fait exploser, étourdissant les ennemis pendant e2 sec et gagnant un bouclier de totalshield PV.

Ekko – Rush déphasé Rush déphasé

Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité.
E
Bouton
325
Portée
40/45/50/55/60
Coût
9/8.5/8/7.5/7
Temps de recharge

Ekko se rue dans une direction et renforce sa prochaine attaque. Cette attaque a une plus grande portée, le téléporte sur sa cible et inflige totaldamage pts de dégâts magiques supplémentaires.

Ekko – Chronofracture Chronofracture

Ekko fracture sa ligne du temps, ce qui le rend impossible à cibler et lui permet de retourner à un moment qui lui est plus favorable. Il retourne là où il était quelques secondes plus tôt et récupère un pourcentage des PV qu'il a perdus pendant ces quelques secondes. Les ennemis proches de sa zone d'arrivée subissent d'importants dégâts.
R
Bouton
850
Portée
100
Coût
110/80/50
Temps de recharge

Ekko remonte le temps : il entre en stase tout en se téléportant là où il était 4 sec plus tôt, puis il inflige totaldamage pts de dégâts magiques aux ennemis proches. De plus, Ekko récupère totalbaseheal PV, et ce montant augmente de percenthealampperpercentmissinghealth% tous les 1% de PV qu'il a perdus ces 4 dernières secondes.