Darius Compétence
S
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Darius Compétence

Plaie béante
Décimation
Q
Estropiaison
W
Crampon
E
Guillotine noxienne
R
Combattant
Combattant
1/0
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
6 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Décimation
Q
Crampon
E
Estropiaison
W
100 %
7
Décimation
Q
Estropiaison
W
Crampon
E
Guillotine noxienne
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Décimation
Q
1
4
5
Estropiaison
W
3
Crampon
E
2
Guillotine noxienne
R
43 %
3
Décimation
Q
3
4
5
Estropiaison
W
1
Crampon
E
2
Guillotine noxienne
R
29 %
2
Décimation
Q
1
4
5
Estropiaison
W
2
Crampon
E
3
Guillotine noxienne
R
14 %
1
Compétences jusqu'au niveau 10
Décimation
Q
1
4
5
7
9
Estropiaison
W
3
Crampon
E
2
8
10
Guillotine noxienne
R
6
43 %
3
Décimation
Q
3
4
5
7
9
Estropiaison
W
1
Crampon
E
2
8
10
Guillotine noxienne
R
6
21 %
2
Décimation
Q
2
4
5
7
9
Estropiaison
W
1
Crampon
E
3
8
10
Guillotine noxienne
R
6
14 %
1

Compétences de Darius

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Darius. Comprendre les compétences de Darius dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Darius. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Darius.

Darius Passif – Plaie béante Passif : Plaie béante

Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.

Darius – Décimation Décimation

Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.
A
Bouton
1
Portée
25/30/35/40/45
Coût
9/8/7/6/5
Temps de recharge

Darius donne un coup de hache circulaire, infligeant bladedamage pts de dégâts physiques avec la lame et handledamage pts de dégâts avec la hampe. Les ennemis touchés par la hampe ne reçoivent pas d'effet Plaie béante.

Darius récupère e5% de ses PV manquants par champion ennemi ou grand monstre de la jungle touché par la lame, jusqu'à un maximum de e7%.

Darius – Estropiaison Estropiaison

La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.
Z
Bouton
300
Portée
40
Coût
5
Temps de recharge

La prochaine attaque de Darius inflige empoweredattackdamage pts de dégâts physiques et ralentit de e2% pendant e5 sec.

Si cette compétence tue sa cible, son coût en mana est annulé et son délai de récupération est réduit de e3%.

Cette compétence déclenche les effets de sort quand elle inflige des dégâts.

Darius – Crampon Crampon

Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.
E
Bouton
535
Portée
70/60/50/40/30
Coût
24/21.5/19/16.5/14
Temps de recharge

Passive : Darius gagne +e1% de pénétration d'armure.

Active : Darius se sert de sa hache pour attirer un ennemi, le projeter dans les airs et le ralentir de e2% pendant e3 sec.

Darius – Guillotine noxienne Guillotine noxienne

Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.
R
Bouton
460
Portée
100/100/0
Coût
120/100/80
Temps de recharge

Darius saute sur un ennemi et donne un coup fatal, infligeant damage pts de dégâts bruts. Cette compétence inflige rdamagepercentperhemostack*100% de dégâts supplémentaires par effet Plaie béante sur la cible, jusqu'à un maximum de maximumdamage pts de dégâts.

Si le coup tue la cible, Darius peut réactiver cette compétence une fois dans les rrecastduration sec. Au rang 3, cette compétence ne coûte pas de mana et son délai de récupération est annulé si elle tue sa cible.