Brand Compétence
D
Jungle

Brand Compétence

Flammes
Brûlure
Q
Colonne de flammes
W
Conflagration
E
Pyrolyse
R
Mage
Mage
0/0
Victoire/Perte
0 %
T. de Sélection
<1 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Colonne de flammes
W
Conflagration
E
Brûlure
Q
50 %
2
Colonne de flammes
W
Brûlure
Q
Conflagration
E
33 %
1
Brûlure
Q
Colonne de flammes
W
Conflagration
E
17 %
1
Brûlure
Q
Colonne de flammes
W
Conflagration
E
Pyrolyse
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Brûlure
Q
1
Colonne de flammes
W
2
4
5
Conflagration
E
3
Pyrolyse
R
60 %
2
Brûlure
Q
2
Colonne de flammes
W
1
4
5
Conflagration
E
3
Pyrolyse
R
40 %
1
Compétences jusqu'au niveau 10
Brûlure
Q
2
Colonne de flammes
W
1
4
5
7
9
Conflagration
E
3
8
10
Pyrolyse
R
6
40 %
1
Brûlure
Q
1
8
10
Colonne de flammes
W
2
4
5
7
9
Conflagration
E
3
Pyrolyse
R
6
40 %
1
Brûlure
Q
1
Colonne de flammes
W
2
4
5
7
9
Conflagration
E
3
8
10
Pyrolyse
R
6
20 %
1

Compétences de Brand

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Brand. Comprendre les compétences de Brand dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Brand. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Brand.

Brand Passif – Flammes Passif : Flammes

Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.

Brand – Brûlure Brûlure

Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit pendant 1.5 sec.
A
Bouton
1050
Portée
70
Coût
8/7.5/7/6.5/6
Temps de recharge

Brand lance une boule de feu qui inflige totaldamage pts de dégâts magiques au premier ennemi touché.

Si la cible est en flammes, elle est étourdie pendant 1.5 sec.

Brand – Colonne de flammes Colonne de flammes

Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Z
Bouton
900
Portée
60/70/80/90/100
Coût
10/9.5/9/8.5/8
Temps de recharge

Brand crée un pilier de feu, infligeant totaldamage pts de dégâts magiques.

Les unités en flammes subissent empowereddamage pts de dégâts à la place.

Brand – Conflagration Conflagration

Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée.
E
Bouton
625
Portée
70/75/80/85/90
Coût
13/12/11/10/9
Temps de recharge

Brand provoque une puissante explosion sur sa cible, infligeant edamagecalc pts de dégâts magiques aux unités proches.

Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion est doublée.

Brand – Pyrolyse Pyrolyse

Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.
R
Bouton
750
Portée
100
Coût
110/100/90
Temps de recharge

Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui ou un ennemi, infligeant totaldamage pts de dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max.

Si la cible est en flammes, elle est brièvement ralentie de slowamount%.