Compétences de Aurora
La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Aurora. Comprendre les compétences de Aurora dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Aurora. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Aurora.
Passif : Abjuration spirituelle
Aurora exorcise les esprits des ennemis qu'elle blesse avec ses compétences et ses attaques. Les esprits exorcisés la suivent, lui rendant des PV et lui octroyant de la vitesse de déplacement bonus.
Maléfice
Aurora envoie un projectile qui maudit les ennemis touchés. Elle peut ensuite relancer la compétence pour attirer les maléfices actifs vers elle, ce qui blesse les ennemis touchés au passage.Aurora lance un trait d'énergie maudite dans une direction, infligeant damage
pts de dégâts magiques aux ennemis et les maudissant pendant markduration
sec.
Réactivation : Aurora met fin à la malédiction en arrachant une partie de l'esprit de l'ennemi, ce qui inflige jusqu'à q2damagemax
pts de dégâts magiques aux ennemis traversés en fonction de leurs PV manquants. Les ennemis touchés par plusieurs projectiles subissent 20% des dégâts au-delà du premier.
À la fin de la durée, Aurora relance automatiquement la compétence.
Derrière le voile
Aurora bondit dans la direction de son choix, entre dans le royaume spirituel en retombant et devient invisible pendant un bref instant.Aurora bondit dans une direction. À l'atterrissage, elle pénètre dans le royaume spirituel, ce qui la rend invisduration
sec et lui octroie Passe-royaume.
Participer à l'élimination d'un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.
Sortilège
Aurora fait converger les royaumes, envoyant une boule de magie spirituelle qui inflige des dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentit. Après quoi, Aurora bondit en arrière pour se mettre à l'abri.Aurora fait converger les royaumes, envoyant une boule de magie spirituelle qui inflige damagecalc
pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone et les ralentit de slowpercent*-100
% (diminue en slowduration
sec).
Aurora bondit légèrement en arrière après avoir lancé cette compétence.
Entre les mondes
Aurora bondit dans la direction de son choix, ce qui libère une onde de choc qui blesse et ralentit tous les ennemis touchés. Elle crée ensuite une zone qui piège les ennemis à l'intérieur et permet à Aurora de se téléporter d'un bord à l'autre de la zone.Aurora bondit dans une direction. À l'atterrissage, elle fait converger les royaumes et envoie une vague d'énergie spirituelle qui inflige damagecalc
pts de dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentit de slowpercent*-100
% pendant 2 sec.
La zone de convergence dure areaduration
sec. Elle octroie l'effet Passe-royaume à Aurora et lui permet de voyager d'une frontière de la zone à une autre.
Les ennemis qui tentent d'entrer dans la zone ou de la quitter sont ralentis de exitslowpercent*-100
% pendant stunduration
sec.
Aurora peut relancer cette compétence pour y mettre fin plus tôt.