Ashe Compétence
A
Adc

Ashe Compétence

Tir givrant
Concentration du ranger
Q
Salve
W
Rapace
E
Flèche de cristal enchantée
R
Tireur
Tireur
111/83
Victoire/Perte
2 %
T. de Sélection
29 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Salve
W
Concentration du ranger
Q
Rapace
E
98 %
510
Concentration du ranger
Q
Salve
W
Rapace
E
2 %
8
Concentration du ranger
Q
Salve
W
Rapace
E
Flèche de cristal enchantée
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Concentration du ranger
Q
3
Salve
W
1
4
5
Rapace
E
2
Flèche de cristal enchantée
R
38 %
195
Concentration du ranger
Q
4
Salve
W
1
3
5
Rapace
E
2
Flèche de cristal enchantée
R
24 %
126
Concentration du ranger
Q
2
Salve
W
1
4
5
Rapace
E
3
Flèche de cristal enchantée
R
20 %
103
Compétences jusqu'au niveau 10
Concentration du ranger
Q
3
8
10
Salve
W
1
4
5
7
9
Rapace
E
2
Flèche de cristal enchantée
R
6
38 %
181
Concentration du ranger
Q
4
8
10
Salve
W
1
3
5
7
9
Rapace
E
2
Flèche de cristal enchantée
R
6
24 %
116
Concentration du ranger
Q
2
8
10
Salve
W
1
4
5
7
9
Rapace
E
3
Flèche de cristal enchantée
R
6
19 %
90

Compétences de Ashe

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Ashe. Comprendre les compétences de Ashe dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Ashe. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Ashe.

Ashe Passif – Tir givrant Passif : Tir givrant

Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées.

Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.

Ashe – Concentration du ranger Concentration du ranger

Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée du sort.
A
Bouton
400
Portée
30
Coût
0
Temps de recharge

Passive : les attaques d'Ashe lui octroient un effet pendant e1 sec. À e2 effets cumulés, elle peut activer cette compétence.

Active : Ashe gagne +e4% de vitesse d'attaque et ses attaques infligent empowereddamage de dégâts pendant e3 sec.

Ashe – Salve Salve

Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.
Z
Bouton
1200
Portée
75/70/65/60/55
Coût
18/14.5/11/7.5/4
Temps de recharge

Ashe tire une salve de numberofarrowstooltip flèches, chacune infligeant totaldamage pts de dégâts physiques. Les ennemis peuvent être touchés par plusieurs flèches, mais ils ne subissent les dégâts que de la première.

Ashe – Rapace Rapace

Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.
E
Bouton
25000
Portée
0
Coût
5
Temps de recharge

Ashe envoie un faucon n'importe où sur la carte pour obtenir la vision d'une zone pendant 5 sec. Cela révèle aussi le chemin sur son trajet.

Cette compétence a 2 charges (chargecooldown sec de rechargement).

Ashe – Flèche de cristal enchantée Flèche de cristal enchantée

Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.
R
Bouton
25000
Portée
100
Coût
100/80/60
Temps de recharge

Ashe tire une flèche de cristal qui étourdit le premier champion touché et inflige rmaindamage pts de dégâts magiques. La durée de l'étourdissement augmente avec la distance parcourue, jusqu'à un maximum de maxstunduration sec. Les ennemis proches sont ralentis par Tir givrant et subissent la moitié des dégâts.