Ahri Compétence
A
Mid

Ahri Compétence

Vol essentiel
Orbe d'illusion
Q
Lucioles
W
Charme
E
Assaut spirituel
R
Mage
Mage
5/4
Victoire/Perte
<1 %
T. de Sélection
4 %
T. de Ban

Compétences

Priorité des compétences de sort
Orbe d'illusion
Q
Lucioles
W
Charme
E
70 %
64
Orbe d'illusion
Q
Charme
E
Lucioles
W
29 %
27
Lucioles
W
Orbe d'illusion
Q
Charme
E
<1 %
1
Orbe d'illusion
Q
Lucioles
W
Charme
E
Assaut spirituel
R
Compétences jusqu'au niveau 5
Orbe d'illusion
Q
2
4
5
Lucioles
W
1
Charme
E
3
Assaut spirituel
R
32 %
29
Orbe d'illusion
Q
3
4
5
Lucioles
W
1
Charme
E
2
Assaut spirituel
R
21 %
19
Orbe d'illusion
Q
1
4
5
Lucioles
W
2
Charme
E
3
Assaut spirituel
R
16 %
15
Compétences jusqu'au niveau 10
Orbe d'illusion
Q
2
4
5
7
9
Lucioles
W
1
8
10
Charme
E
3
Assaut spirituel
R
6
23 %
21
Orbe d'illusion
Q
1
4
5
7
9
Lucioles
W
2
8
10
Charme
E
3
Assaut spirituel
R
6
15 %
13
Orbe d'illusion
Q
3
4
5
7
9
Lucioles
W
1
8
10
Charme
E
2
Assaut spirituel
R
6
12 %
11

Compétences de Ahri

La priorité des compétences en sorts est un facteur de victoire important pour Ahri. Comprendre les compétences de Ahri dans League of Legends en est un autre. Vous trouverez ci-dessous toutes les informations pertinentes sur les compétences de Ahri. Pour les builds d'objets, vous devez vérifier le build de Ahri.

Ahri Passif – Vol essentiel Passif : Vol essentiel

Après avoir tué 9 sbires ou monstres, Ahri récupère des PV.
Après avoir participé à l'élimination d'un champion ennemi, Ahri récupère encore plus de PV.

Ahri – Orbe d'illusion Orbe d'illusion

Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts bruts au retour.
A
Bouton
970
Portée
55/65/75/85/95
Coût
7
Temps de recharge

Ahri lance son orbe et le ramène vers elle, infligeant totaldamage pts de dégâts magiques à l'aller et totaldamage pts de dégâts bruts au retour.

Ahri – Lucioles Lucioles

Ahri gagne un bref bonus en vitesse de déplacement et libère trois lucioles qui verrouillent et attaquent les ennemis proches.
Z
Bouton
700
Portée
30
Coût
9/8/7/6/5
Temps de recharge

Ahri libère 3 lucioles qui cherchent des ennemis proches pour leur infliger singlefiredamage pts de dégâts magiques, et ces dégâts sont réduits à multifiredamage au-delà de la première luciole. Ahri gagne aussi +movementspeed*100% de vitesse de déplacement, et ce bonus diminue en movementspeedduration sec.

Ahri – Charme Charme

Ahri envoie un baiser qui blesse et charme le premier ennemi qu'il touche, interrompant immédiatement ses compétences de déplacement et le faisant marcher docilement vers elle.
E
Bouton
975
Portée
60
Coût
12
Temps de recharge

Ahri envoie un baiser qui charme le premier ennemi touché pendant charmduration sec et inflige totaldamage pts de dégâts magiques.

Ahri – Assaut spirituel Assaut spirituel

Ahri se rue vers l'avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu'à 3 fois avant d'entrer en phase de récupération et Ahri gagne des réactivations en participant à l'élimination de champions ennemis.
R
Bouton
450
Portée
100
Coût
130/115/100
Temps de recharge

Ahri se rue dans une direction en tirant rmaxtargetspercast projectiles essentiels sur les ennemis proches (les champions en priorité). Ces projectiles infligent rcalculateddamage pts de dégâts magiques chacun. Assaut spirituel peut être réactivé deux fois dans les rrecastwindow sec.

Pendant cette période, consommer l'essence d'un champion avec Vol essentiel prolonge de pdurationextension sec la fenêtre de réactivation et octroie une réactivation supplémentaire d'Assaut spirituel (stockage max : rmaxcasts).