Habilidades de Zoe
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Zoe. Entender las habilidades de Zoe en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Zoe. Para las builds de objetos debes consultar la build de Zoe.
Pasiva: ¡Más chispas!
Tras lanzar un hechizo, el siguiente ataque básico de Zoe inflige daño mágico adicional.
Pádel estelar
Zoe dispara un misil que puede redirigir en el aire. Cuanta más distancia haya recorrido en línea recta, más daño infligirá.Zoe lanza una estrella que inflige más daño cuanta más distancia haya recorrido hacia el primer enemigo golpeado (de totaldamagetooltip
a maxdamagetooltip
de daño mágico). Los enemigos que rodean al objetivo reciben un e4
% del daño.
Zoe puede volver a lanzar esta habilidad para redirigir el misil hacia una nueva posición cerca de ella.
Ladrona de hechizos
Zoe puede recoger los restos de los hechizos de invocador enemigos y las activas de los objetos y lanzarlos una vez. Cuando lanza un hechizo de invocador, consigue 3 misiles que dispara al objetivo más cercano.Pasiva: Los enemigos sueltan fragmentos de hechizo al lanzar un hechizo de invocador o al usar la activa de un objeto. Algunos súbditos también sueltan fragmentos de hechizo cuando Zoe o un aliado cercano los asesina. Zoe puede recoger un fragmento para lanzar esa habilidad una vez.
Pasiva: Cuando Zoe lanza la habilidad activa o un hechizo de invocador, obtiene un e9
% de velocidad de movimiento durante e0
s y lanza 3 proyectiles al objetivo que atacó más recientemente. Estos misiles infligen missiledamagetooltip
de daño mágico cada uno.
Activa: Zoe lanza la habilidad de un fragmento de hechizo que ha recogido.
Burbuja somnífera
Deja al objetivo aletargado y hace que se duerma. Mientras está dormido, se reduce la resistencia mágica del objetivo. El daño del primer ataque que despierte al objetivo se duplica, hasta cierto límite.Zoe lanza una burbuja que inflige totaldamagetooltip
de daño mágico y que permanece como una trampa si no alcanza a ningún objetivo. El alcance de la burbuja se extiende cuando vuela sobre obstáculos del terreno.
Tras un breve lapso de tiempo, la víctima se queda dormida y se reduce su resistencia mágica en un percentpen*100
% durante 2 s. Los ataques y las habilidades despiertan a la víctima, pero infligen el doble de daño, hasta breakdamagetooltip
de daño verdadero.
Salto dimensional
Zoe se traslada a una ubicación cercana durante 1 s y después vuelve al punto inicial.Zoe se teleporta a una ubicación cercana durante 1 s. Después, se teleporta de vuelta. Zoe puede usar habilidades y atacar, pero no puede moverse durante ese tiempo.