Ziggs Habilidades
B
Adc

Ziggs Habilidades

Mecha corta
Bomba rebotante
Q
Carga concentrada
W
Campo de hexplosivos
E
Megabomba incendiaria
R
Mago
Mago
6/7
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Bomba rebotante
Q
Campo de hexplosivos
E
Carga concentrada
W
87 %
42
Bomba rebotante
Q
Carga concentrada
W
Campo de hexplosivos
E
13 %
6
Bomba rebotante
Q
Carga concentrada
W
Campo de hexplosivos
E
Megabomba incendiaria
R
Habilidades hasta el nivel 5
Bomba rebotante
Q
1
3
5
Carga concentrada
W
2
Campo de hexplosivos
E
4
Megabomba incendiaria
R
62 %
29
Bomba rebotante
Q
1
4
5
Carga concentrada
W
2
Campo de hexplosivos
E
3
Megabomba incendiaria
R
22 %
10
Bomba rebotante
Q
1
4
5
Carga concentrada
W
3
Campo de hexplosivos
E
2
Megabomba incendiaria
R
6 %
3
Habilidades hasta el nivel 10
Bomba rebotante
Q
1
3
5
7
9
Carga concentrada
W
2
Campo de hexplosivos
E
4
8
10
Megabomba incendiaria
R
6
57 %
24
Bomba rebotante
Q
1
4
5
7
9
Carga concentrada
W
2
Campo de hexplosivos
E
3
8
10
Megabomba incendiaria
R
6
21 %
9
Bomba rebotante
Q
1
4
5
7
9
Carga concentrada
W
3
Campo de hexplosivos
E
2
8
10
Megabomba incendiaria
R
6
7 %
3

Habilidades de Ziggs

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Ziggs. Entender las habilidades de Ziggs en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Ziggs. Para las builds de objetos debes consultar la build de Ziggs.

Ziggs Pasiva – Mecha corta Pasiva: Mecha corta

De forma periódica, el próximo ataque básico de Ziggs inflige daño mágico adicional. Este enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.

Ziggs – Bomba rebotante Bomba rebotante

Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico.
Q
Clave
850
Rango
50/55/60/65/70
Costo
6/5.5/5/4.5/4
Enfriamiento

Ziggs lanza una bomba rebotante que inflige totaldamage de daño mágico.

Ziggs – Carga concentrada Carga concentrada

Ziggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño.

Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables.
W
Clave
1000
Rango
80
Costo
20/18/16/14/12
Enfriamiento

Ziggs lanza una carga explosiva que detona a los bombduration s o cuando se reactiva esta habilidad. Inflige totaldamage de daño mágico a los enemigos y los empuja hacia atrás. Ziggs también se ve empujado, pero no sufre daño.

Carga concentrada destruirá automáticamente las torretas con menos de un turretdestroypercent*100% de vida.

Ziggs – Campo de hexplosivos Campo de hexplosivos

Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido.
E
Clave
900
Rango
70/80/90/100/110
Costo
16
Enfriamiento

Ziggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige totaldamage de daño mágico y ralentiza un slow*-100% durante e4 s. Las minas duran e3 s.

Ziggs – Megabomba incendiaria Megabomba incendiaria

Ziggs lanza a gran distancia su creación definitiva: la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el centro de la zona de impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.
R
Clave
5000
Rango
100
Costo
120/95/70
Enfriamiento

Ziggs lanza su creación definitiva, lo que inflige empowereddamage de daño mágico en el centro de la explosión o blastdamage de daño mágico en los bordes.