Habilidades de Zeri
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Zeri. Entender las habilidades de Zeri en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Zeri. Para las builds de objetos debes consultar la build de Zeri.
Pasiva: Batería cargada
Los ataques de Zeri infligen daño mágico y cuentan como habilidades. Al moverse y utilizar Fuego explosivo, Zeri acumula energía en su Batería portátil. Con el máximo de carga, su próximo ataque inflige daño adicional.
Fuego explosivo
Fuego explosivo dispara 7 veces, lo que inflige daño de ataque al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque.Zeri dispara numberofmissiles
veces, lo que inflige activedamagethatcancrit
de daño físico al primer enemigo golpeado. Esta habilidad cuenta como un ataque.
Ultradescarga láser
Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza e inflige daño al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta contra un muro, se expande hasta convertirse en un láser de largo alcance.Zeri dispara un pulso eléctrico que inflige totaldamage
de daño físico y ralentiza al primer enemigo golpeado un slowpercent*100
% durante slowduration
s.
Si el pulso impacta contra un obstáculo del terreno, se expande hasta convertirse en un láser que aplica los efectos en una zona y asesta golpes críticos a campeones y monstruos.
Subida de tensión
Zeri se desliza una corta distancia y potencia sus siguientes 3 disparos de Fuego explosivo, lo que hace que atraviesen a los enemigos. Salta y pasa por encima de cualquier obstáculo del terreno que toca.Zeri se desliza una corta distancia y salta sobre cualquier obstáculo del terreno que toca, lo que amplía mucho el alcance del deslizamiento. Durante los siguientes buffduration
s, los disparos de Fuego explosivo atraviesan a los enemigos y les infligen un pendamagepercent*100
% de daño tras el primer impacto y bonusdamagetotal
de daño mágico adicional al golpear al primer objetivo alcanzado.
Golpear a un campeón con un ataque o habilidad reduce el enfriamiento de esta habilidad en cdreductionperhit
s. Los impactos críticos reducen el enfriamiento en critcdreductionperhit
s.
Choque de rayos
Zeri libera una nova de electricidad y se sobrecarga, lo que aumenta el daño y acumula velocidad de movimiento que se reinicia y aumenta cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras esté sobrecargada, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido del que surgen rayos que rebotan entre los enemigos.Zeri libera una nova de electricidad, lo que inflige totalactivedamage
de daño mágico a los enemigos cercanos. Si golpea a un campeón enemigo, obtiene un baseaspercent*100
% de velocidad de ataque y un basebonusms*100
% de velocidad de movimiento durante rduration
s. Golpear a un campeón enemigo con un ataque o habilidad amplía la duración de la habilidad y añade una acumulación de sobrecarga durante maxhyperchargeduration
s. Los impactos críticos añaden 2 acumulaciones adicionales. Cada acumulación otorga un mspercent*100
% de velocidad de movimiento.
Durante este tiempo, Fuego explosivo se convierte en un disparo triple más rápido que inflige chainphysicaldamage
de daño físico a los enemigos cercanos.