Habilidades de Zac
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Zac. Entender las habilidades de Zac en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Zac. Para las builds de objetos debes consultar la build de Zac.
Pasiva: División celular
Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las células restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.
Manos locas
Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.Zac estira el brazo, se adhiere al primer enemigo que alcanza, le inflige damagetooltip
de daño mágico y lo ralentiza brevemente. Aumenta el alcance del siguiente ataque de Zac y aplica el mismo daño y ralentización.
Si Zac golpea a otro enemigo diferente con este ataque, los levanta por los aires y los atrae entre sí. Si chocan, los enemigos cercanos y ellos reciben damagetooltip
de daño mágico y quedan ralentizados brevemente.
Materia inestable
Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.El cuerpo de Zac entra en erupción e inflige basedamage
+ displaypercentdamage
de la vida máxima como daño mágico a los enemigos cercanos.
Absorber materia reduce el enfriamiento de esta habilidad en 1 s.
Honda elástica
Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.e4
s.maxstun
s (según el tiempo de carga), lo que inflige damage
de daño mágico. Zac genera un trozo adicional de materia por cada campeón golpeado.
¡Rebotemos!
Zac rebota cuatro veces, lanza por los aires a los enemigos golpeados y los ralentiza.Pasiva: Aumenta la curación de División celular a passivehealingtotaltooltip
de vida por cada trozo de materia.
Activa: Zac rebota bounces
veces. El primer rebote que golpea a cada enemigo lo empuja hacia atrás e inflige damageperbounce
de daño mágico. Los rebotes sucesivos infligen damagepersubsequentbounce
de daño mágico y ralentizan un slowamount*100
% durante slowduration
s.
Zac obtiene hasta un endingms*100
% de velocidad de movimiento a lo largo del tiempo y puede lanzar Materia inestable mientras rebota.