Warwick Habilidades
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Warwick Habilidades

Sed insaciable
Las fauces de la bestia
Q
Caza sanguinaria
W
Aullido primigenio
E
Presión infinita
R
Luchador
Luchador
0/1
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
5 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Las fauces de la bestia
Q
Caza sanguinaria
W
Aullido primigenio
E
100 %
2
Las fauces de la bestia
Q
Caza sanguinaria
W
Aullido primigenio
E
Presión infinita
R
Habilidades hasta el nivel 5
Las fauces de la bestia
Q
1
4
5
Caza sanguinaria
W
2
Aullido primigenio
E
3
Presión infinita
R
100 %
2
Habilidades hasta el nivel 10
Las fauces de la bestia
Q
1
4
5
7
9
Caza sanguinaria
W
2
8
10
Aullido primigenio
E
3
Presión infinita
R
6
100 %
2

Habilidades de Warwick

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Warwick. Entender las habilidades de Warwick en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Warwick. Para las builds de objetos debes consultar la build de Warwick.

Warwick Pasiva – Sed insaciable Pasiva: Sed insaciable

Los ataques básicos de Warwick infligen daño mágico adicional. Si Warwick tiene menos del 50% de vida, se cura la cantidad equivalente al daño adicional infligido. Si tiene menos del 25% de vida, se cura el triple.

Warwick – Las fauces de la bestia Las fauces de la bestia

Warwick arremete y muerde a su objetivo, lo que le inflige daño en función de la vida máxima del objetivo y cura a Warwick el equivalente al daño infligido.
Q
Clave
350
Rango
50/60/70/80/90
Costo
6
Enfriamiento

Pulsar: Warwick embiste hacia adelante y lanza un mordisco, lo que inflige basebitedamage más un targetpercenthpdamage% de su vida máxima como daño mágico y lo cura un e3% del daño infligido.

Mantener pulsada: Warwick embiste, se aferra con su mandíbula al objetivo y salta detrás de él. Mientras está aferrado, Warwick sigue todos los movimientos del objetivo. Tras soltarse, repite el daño y la curación.

Warwick – Caza sanguinaria Caza sanguinaria

Warwick huele a los enemigos que tienen menos de la mitad de vida, lo que le proporciona velocidad de movimiento y de ataque contra ellos. Cuando tienen menos del 20% de vida, entra en frenesí y dichas mejoras se triplican.
W
Clave
4000
Rango
70
Costo
100/85/70/55/40
Enfriamiento

Pasiva: Warwick puede detectar a los campeones que estén por debajo del 50% de vida, lo que le otorga un e1% de velocidad de movimiento hacia ellos y obtiene un e2% de velocidad de ataque contra ellos. Estas bonificaciones aumentan un 250% contra enemigos que estén por debajo del 20% de vida.

Activa: Warwick puede detectar brevemente a todos los enemigos y obtiene este efecto pasivo de la habilidad contra el campeón más cercano durante 8 s, sin importar la vida. Warwick no puede usar esta habilidad mientras está en combate con campeones.

Warwick – Aullido primigenio Aullido primigenio

Warwick reduce el daño que recibe durante 2,5 s. Al final del ataque, o si se reactiva, aúlla, lo que provoca que los enemigos cercanos huyan durante 1 s.
E
Clave
375
Rango
40
Costo
15/14/13/12/11
Enfriamiento

Warwick reduce un e1% el daño que recibe durante 2,5 s. Cuando termina, Warwick aulla y causa miedo a los enemigos cercanos durante e3 s. Warwick puede volver a lanzar la habilidad para que termine antes.

Warwick – Presión infinita Presión infinita

Warwick salta en una dirección (cuyo alcance progresa con su velocidad de movimiento adicional), lo que suprime al primer campeón contra el que choque durante 1,5 s.
R
Clave
25000
Rango
100
Costo
110/90/70
Enfriamiento

Warwick salta una gran distancia que progresa con su velocidad de movimiento y suprime al primer campeón contra el que choca mientras canaliza durante rduration s. Ataca a ese campeón 3 veces a lo largo de la duración, lo que inflige damagecumulative de daño mágico. Warwick se cura un 100% del daño infligido durante la canalización.