Vi Habilidades
A
Jungle

Vi Habilidades

Escudo de rayo
Rompemuros
Q
Abolladuras
W
Fuerza implacable
E
Cese y desistimiento
R
Luchador
Luchador
122/85
Victoria/Derrota
2 %
% Selección
2 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Rompemuros
Q
Abolladuras
W
Fuerza implacable
E
92 %
484
Rompemuros
Q
Fuerza implacable
E
Abolladuras
W
8 %
40
Fuerza implacable
E
Rompemuros
Q
Abolladuras
W
<1 %
2
Rompemuros
Q
Abolladuras
W
Fuerza implacable
E
Cese y desistimiento
R
Habilidades hasta el nivel 5
Rompemuros
Q
3
4
5
Abolladuras
W
1
Fuerza implacable
E
2
Cese y desistimiento
R
78 %
410
Rompemuros
Q
3
4
5
Abolladuras
W
2
Fuerza implacable
E
1
Cese y desistimiento
R
10 %
54
Rompemuros
Q
2
4
5
Abolladuras
W
1
Fuerza implacable
E
3
Cese y desistimiento
R
7 %
35
Habilidades hasta el nivel 10
Rompemuros
Q
3
4
5
7
9
Abolladuras
W
1
8
10
Fuerza implacable
E
2
Cese y desistimiento
R
6
71 %
342
Rompemuros
Q
3
4
5
7
9
Abolladuras
W
2
8
10
Fuerza implacable
E
1
Cese y desistimiento
R
6
9 %
43
Rompemuros
Q
2
4
5
7
9
Abolladuras
W
1
8
10
Fuerza implacable
E
3
Cese y desistimiento
R
6
7 %
34

Habilidades de Vi

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Vi. Entender las habilidades de Vi en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Vi. Para las builds de objetos debes consultar la build de Vi.

Vi Pasiva – Escudo de rayo Pasiva: Escudo de rayo

Vi carga un escudo con el paso del tiempo. El escudo se puede activar alcanzando al enemigo con una habilidad.

Vi – Rompemuros Rompemuros

Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.
Q
Clave
250
Rango
50/60/70/80/90
Costo
12/10.5/9/7.5/6
Enfriamiento

Comenzar a cargar: Vi comienza a cargar un puñetazo poderoso y se ralentiza a sí misma un e4%.

Lanzamiento: Vi se desliza hacia delante, inflige entre totaldamage y maxdamagetooltip de daño físico según el tiempo de carga y aplica Abolladuras a todos los enemigos golpeados. Vi se detiene al chocar contra un campeón enemigo y lo empuja hacia atrás.

Vi – Abolladuras Abolladuras

Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque.
W
Clave
750
Rango
0
Costo
0
Enfriamiento

Pasiva: Cada tercer ataque contra el mismo objetivo inflige totaldamagetooltip de daño físico según la vida máxima, reduce un e3% su armadura y otorga a Vi un e2% de velocidad de ataque durante e4 s. También reduce el enfriamiento restante de Escudo de rayo en spell.vipassive:cdreductionon3hit s.

Vi – Fuerza implacable Fuerza implacable

El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás.
E
Clave
400
Rango
26/32/38/44/50
Costo
1
Enfriamiento

El siguiente ataque de Vi inflige totaldamagetooltip de daño físico al objetivo y a los enemigos detrás de él.

Esta habilidad tiene 2 cargas (ammorechargetime s de recarga).

Vi – Cese y desistimiento Cese y desistimiento

Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.
R
Clave
800
Rango
100/125/150
Costo
140/115/90
Enfriamiento

Vi marca a un campeón enemigo, lo revela y se desliza de forma imparable hacia él. Al llegar, Vi lo levanta por los aires durante rstunduration s e inflige damage de daño físico.

Inflige daño a cualquier otro enemigo contra el que Vi impacte, lo empuja a un lado y lo aturde durante secondarytargetstunduration s.