Habilidades de Urgot
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Urgot. Entender las habilidades de Urgot en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Urgot. Para las builds de objetos debes consultar la build de Urgot.
Pasiva: Articulaciones llameantes
Los ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.
Carga corrosiva
Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión.
Urgot dispara una carga explosiva que inflige totaldamage
de daño físico y ralentiza un slowamount*100
% durante slowduration
s.
Purgar
Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes.
Pasiva: Las demás habilidades de Urgot marcan al último campeón golpeado durante 5 s.
Activa: Urgot comienza a disparar su ametralladora contra el enemigo más cercano, dando prioridad a los enemigos marcados. Ataca e8
veces por segundo e inflige damagepershot
de daño físico por disparo. Urgot puede moverse mientras dispara y obtiene un e2
% de resistencia a la ralentización, pero pierde e5
de velocidad de movimiento.
En el nivel máximo, esta habilidad dura indefinidamente y se puede
Desdén
Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino.
Urgot carga hacia delante y obtiene un escudo de etotalshieldhealth
durante eshieldduration
s. El primer campeón golpeado resulta aturdido durante stunduration
s, y Urgot lo lanza detrás de él. Todos los enemigos contra los que Urgot impacta reciben edamage
de daño físico.
Miedo más allá de la muerte
Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo.
Urgot dispara un taladro químico que empala al primer campeón golpeado, lo que inflige rcalculateddamage
de daño físico y ralentiza durante rslowduration
s un 1% por cada 1% de la vida que le falte al objetivo, hasta un rmovespeedmod
%.
Si la víctima baja del rhealththreshold
% de vida, Urgot puede volver a lanzar la habilidad para suprimir a la víctima y arrastrarla hacia él. Al llegar a Urgot, el objetivo muere y provoca miedo a los enemigos cercanos durante rfearduration
s.