Udyr Habilidades
D
Jungle

Udyr Habilidades

Puente entre mundos
Garra bestial
Q
Manto férreo
W
Estampida llameante
E
Tormenta alada
R
Luchador
Luchador
0/0
Victoria/Derrota
0 %
% Selección
2 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Garra bestial
Q
Estampida llameante
E
Manto férreo
W
100 %
1
Garra bestial
Q
Manto férreo
W
Estampida llameante
E
Tormenta alada
R
Habilidades hasta el nivel 5
Garra bestial
Q
1
5
Manto férreo
W
2
Estampida llameante
E
4
Tormenta alada
R
3
100 %
1
Habilidades hasta el nivel 10
Garra bestial
Q
1
5
6
7
9
Manto férreo
W
2
Estampida llameante
E
4
8
10
Tormenta alada
R
3
100 %
1

Habilidades de Udyr

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Udyr. Entender las habilidades de Udyr en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Udyr. Para las builds de objetos debes consultar la build de Udyr.

Udyr Pasiva – Puente entre mundos Pasiva: Puente entre mundos

Udyr tiene cuatro habilidades básicas que puede usar para cambiar de posición y puede volver a lanzarlas para obtener beneficios de la definitiva. Además, tras usar una habilidad, los siguientes dos ataques de Udyr obtienen velocidad de ataque.

Udyr – Garra bestial Garra bestial

Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo.
Q
Clave
600
Rango
20
Costo
6
Enfriamiento

Posición de la garra: Udyr obtiene un attackspeedbase*100% de velocidad de ataque y sus ataques infligen onhitdamage de daño físico %i:OnHit% al golpear durante attackspeeddurationbase s. Además, sus dos siguientes ataques en esta posición infligen un maxhponhit1 de daño físico según la vida máxima adicional y obtiene attackrange de alcance.

Despertar: Aumenta la velocidad de ataque adicional un empoweredtotalas y el daño según la vida máxima un q2totalonhithpdamage. Además, sus dos siguientes ataques invocan seis rayos, lo que inflige un total de un empoweredlightningbonusmax de daño mágico según la vida máxima a objetivos aislados (rebota a objetivos cercanos cuando es posible).

Udyr – Manto férreo Manto férreo

Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos.
W
Clave
0
Rango
40
Costo
6
Enfriamiento

Posición del manto: Udyr obtiene totalshield de escudo durante shieldduration s. Además, sus dos siguientes ataques obtienen un lifesteal*100% de robo de vida y restauran lifeonhit de vida.

Despertar: Otorga recastshield de escudo, restaura recastheal de vida a lo largo de shieldduration s. Además, los dos siguientes ataques de Udyr obtienen un lifesteal*200% de robo de vida y restauran lifeonhitawakened de vida.

Udyr – Estampida llameante Estampida llameante

Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos.
E
Clave
600
Rango
40
Costo
6
Enfriamiento

Posición de la estampida: Udyr obtiene un movespeed*100% de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de movespeedduration s. Además, los ataques de Udyr hacen que se deslice hacia el objetivo y lo aturda durante stunduration s (icd s de enfriamiento por cada objetivo).

Despertar: Otorga inmunidad a los efectos de inmovilización e inhabilitación y un movespeedbonus de velocidad de movimiento adicional durante unstoppableduration s.

Udyr – Tormenta alada Tormenta alada

Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional.
R
Clave
370
Rango
40
Costo
6
Enfriamiento

Posición de la tormenta: Udyr se rodea de una ventisca durante buffduration s, inflige stormdamage de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos y los ralentiza un slowpotency*100%. Además, los siguientes dos ataques de Udyr en esta posición infligen pulsedamage de daño mágico a los enemigos dentro de la tormenta.

Despertar: Libera la tormenta, que sigue al último enemigo atacado por Udyr e inflige un percenthpblast de daño mágico adicional según la vida máxima mientras dura el efecto y lo ralentiza un empoweredslow adicional.