Tahm Kench Habilidades
S
Sup

Tahm Kench Habilidades

Paladar peculiar
Lengüetazo
Q
Inmersión abisal
W
Piel gruesa
E
Devorar
R
Tanque
Tanque
3/3
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
2 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Lengüetazo
Q
Inmersión abisal
W
Piel gruesa
E
86 %
24
Lengüetazo
Q
Piel gruesa
E
Inmersión abisal
W
14 %
4
Lengüetazo
Q
Inmersión abisal
W
Piel gruesa
E
Devorar
R
Habilidades hasta el nivel 5
Lengüetazo
Q
1
4
5
Inmersión abisal
W
2
Piel gruesa
E
3
Devorar
R
57 %
16
Lengüetazo
Q
1
4
5
Inmersión abisal
W
3
Piel gruesa
E
2
Devorar
R
29 %
8
Lengüetazo
Q
1
3
5
Inmersión abisal
W
2
Piel gruesa
E
4
Devorar
R
13 %
4
Habilidades hasta el nivel 10
Lengüetazo
Q
1
4
5
7
9
Inmersión abisal
W
2
8
10
Piel gruesa
E
3
Devorar
R
6
47 %
12
Lengüetazo
Q
1
4
5
7
9
Inmersión abisal
W
3
8
10
Piel gruesa
E
2
Devorar
R
6
18 %
5
Lengüetazo
Q
1
3
5
7
9
Inmersión abisal
W
2
8
10
Piel gruesa
E
4
Devorar
R
6
8 %
2

Habilidades de Tahm Kench

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Tahm Kench. Entender las habilidades de Tahm Kench en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Tahm Kench. Para las builds de objetos debes consultar la build de Tahm Kench.

Tahm Kench Pasiva – Paladar peculiar Pasiva: Paladar peculiar

Tahm Kench utiliza su fuerza corporal para reforzar sus ataques, con lo que obtiene daño extra en función de su vida total. Consigue acumulaciones de Paladar peculiar al infligir daño a los campeones enemigos. Con tres acumulaciones, puede usar Devorar contra un campeón enemigo.

Tahm Kench – Lengüetazo Lengüetazo

Tahm Kench lanza un lengüetazo que daña y ralentiza a la primera unidad alcanzada. Además, se cura a sí mismo si golpea a un campeón enemigo.

Aplica una acumulación de Paladar peculiar a los campeones enemigos. Si el campeón ya tiene 3 acumulaciones de Paladar peculiar, resulta aturdido y se consumen las acumulaciones.
Q
Clave
900
Rango
50/46/42/38/34
Costo
7/6.5/6/5.5/5
Enfriamiento

Inflige totaldamage de daño mágico al primer enemigo alcanzado y lo ralentiza un slowamount*100% durante slowduration s.

Al impactar contra campeones, Tahm Kench se cura un baseheal +percenthealthhealing*100% de la vida que le falte y aplica una acumulación de Paladar peculiar, lo que inflige spell.tahmkenchpassive:totaldamage de daño mágico adicional. Si ese campeón ya tenía 3 acumulaciones de Paladar peculiar, también queda aturdido durante stunduration s y se consumen las acumulaciones.

Activa Devorar mientras tu lengua está en el aire para devorar a los campeones enemigos que ya tienen 3 acumulaciones de Paladar peculiar desde lejos cuando los alcanzas.

Tahm Kench – Inmersión abisal Inmersión abisal

Se sumerge y vuelve a aparecer en la ubicación objetivo, lo que inflige daño y lanza por los aires a todos los enemigos en una zona.
W
Clave
1000/1050/1100/1150/1200
Rango
60/75/90/105/120
Costo
21/20/19/18/17
Enfriamiento

Se sumerge y vuelve a aparecer en la ubicación objetivo, lo que inflige totaldamage de daño mágico y lanza por los aires a todos los enemigos en una zona durante knockupduration s. Golpear al menos a un campeón enemigo devuelve un champrefund*100% del enfriamiento y el coste de maná.

Los aliados devorados pueden viajar con él (pero siempre pueden salir antes).

Tahm Kench – Piel gruesa Piel gruesa

Pasiva: Tahm Kench acumula un porcentaje del daño que recibe y se cura según dicho porcentaje cuando no está en combate.

Activa: Convierte todo el daño acumulado en un escudo temporal.
E
Clave
2400
Rango
0
Costo
3
Enfriamiento

Pasiva: El greyhealthratio*100% del daño que Tahm Kench recibe se acumula en su Piel gruesa, lo que aumenta en un greyhealthratioenhanced*100% si hay al menos enhancedthreshold campeones enemigos cercanos. Si Kench no ha recibido daño durante ooctimer s, Piel gruesa se consume rápidamente para curar a Tahm un greyhealthhealingratio de su valor.

Activa: Convierte la Piel gruesa acumulada en un escudo que dura shieldduration s.

Tahm Kench – Devorar Devorar

Tahm Kench devora a un campeón durante unos segundos, lo que inflige daño mágico si es un enemigo o lo protege si es un aliado.
R
Clave
25000
Rango
100
Costo
0
Enfriamiento

Tahm Kench devora a un campeón durante unos segundos. Puede volver a lanzar la habilidad para escupirlo.

Campeones enemigos: Se necesitan 3 acumulaciones de Paladar peculiar. Son devorados durante un máximo de enemyduration s y reciben basedamage (+percenthpdamage de su vida máxima) de daño mágico. Tahm Kench queda ralentizado un slowamount*100% y anclado durante este efecto.

Campeones aliados: Son devorados durante un máximo de allyduration s y reciben un escudo que bloquea totalshield de daño que se reduce de forma gradual después de ser escupidos. Los aliados también pueden elegir salir antes. Tahm Kench está anclado durante este efecto, pero puede lanzar Inmersión abisal y obtiene un allyspeedamount*100% de velocidad de movimiento durante allyduration s.