Syndra Habilidades
B
Mid

Syndra Habilidades

Trascendencia
Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
Poder desatado
R
Mago
Mago
1/2
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
5 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
98 %
30
Esfera oscura
Q
Dispersar a los débiles
E
Fuerza de voluntad
W
2 %
1
Esfera oscura
Q
Fuerza de voluntad
W
Dispersar a los débiles
E
Poder desatado
R
Habilidades hasta el nivel 5
Esfera oscura
Q
1
4
5
Fuerza de voluntad
W
3
Dispersar a los débiles
E
2
Poder desatado
R
55 %
16
Esfera oscura
Q
1
4
5
Fuerza de voluntad
W
2
Dispersar a los débiles
E
3
Poder desatado
R
45 %
13
Habilidades hasta el nivel 10
Esfera oscura
Q
1
4
5
7
9
Fuerza de voluntad
W
3
8
10
Dispersar a los débiles
E
2
Poder desatado
R
6
54 %
15
Esfera oscura
Q
1
4
5
7
9
Fuerza de voluntad
W
2
8
10
Dispersar a los débiles
E
3
Poder desatado
R
6
45 %
13
Esfera oscura
Q
1
4
5
7
9
Fuerza de voluntad
W
3
Dispersar a los débiles
E
2
8
10
Poder desatado
R
6
2 %
1

Habilidades de Syndra

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Syndra. Entender las habilidades de Syndra en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Syndra. Para las builds de objetos debes consultar la build de Syndra.

Syndra Pasiva – Trascendencia Pasiva: Trascendencia

Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades.

Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional.
Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional.
Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos.
Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

Syndra – Esfera oscura Esfera oscura

Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.
Q
Clave
800
Rango
40/45/50/55/60
Costo
7
Enfriamiento

Syndra conjura una Esfera oscura que inflige totaldamage de daño mágico. La Esfera oscura permanece durante sphereduration s y se puede manipular con el resto de sus habilidades.

spell.syndrapassive:q1upgradethreshold astillas de ira: Syndra puede acumular upgrade1maxammo cargas de Esfera oscura.

Syndra – Fuerza de voluntad Fuerza de voluntad

Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.
W
Clave
925
Rango
60/70/80/90/100
Costo
12/11/10/9/8
Enfriamiento

Syndra agarra una Esfera oscura, un súbdito enemigo o un monstruo no épico, lo arrastra con ella y puede volver a lanzar la habilidad durante un máximo de 5 s.

Reactivación: Syndra lanza lo que haya agarrado, esto inflige throwdamage de daño mágico y ralentiza un totalslowamount% durante f2 s.

spell.syndrapassive:wupgradethreshold astillas de ira: Esta habilidad inflige un tooltiponlypassivebonuspercent de daño verdadero adicional.

Syndra – Dispersar a los débiles Dispersar a los débiles

Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.
E
Clave
650
Rango
50
Costo
17
Enfriamiento

Syndra proyecta una onda de fuerza que empuja a los enemigos y las Esferas oscuras, lo que les inflige totaldamage de daño mágico.

Las Esferas oscuras que sean empujadas aturden a los enemigos durante stunduration s e infligen totaldamage de daño mágico.

spell.syndrapassive:eupgradethreshold Astillas de ira: El ancho de esta habilidad aumenta y ralentiza a los enemigos un upgradedslowamount*100% durante upgradedslowduration s.

Syndra – Poder desatado Poder desatado

Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.
R
Clave
675
Rango
100
Costo
120/100/80
Enfriamiento

Pasiva: Esfera oscura obtiene qhasteperrank de velocidad de habilidades adicional por cada nivel de Poder desatado.

Syndra concentra su poder cataclísmico y lanza las 3 Esferas oscuras que orbitan a su alrededor y hasta 4 esferas cercanas más sobre un campeón enemigo. Cada Esfera oscura inflige damagecalc de daño mágico (máximo maxdamagecalc de daño mágico).

spell.syndrapassive:rupgradethreshold astillas de ira: Esta habilidad ejecuta a los enemigos que tengan menos de un upgradeexecutethreshold*100% de vida.