Sion Habilidades
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Sion Habilidades

Gloria en la muerte
Impacto aniquilador
Q
Horno del alma
W
Rugido del asesino
E
Embestida imparable
R
Tanque
Tanque
0/3
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Impacto aniquilador
Q
Horno del alma
W
Rugido del asesino
E
100 %
17
Impacto aniquilador
Q
Horno del alma
W
Rugido del asesino
E
Embestida imparable
R
Habilidades hasta el nivel 5
Impacto aniquilador
Q
1
4
5
Horno del alma
W
2
Rugido del asesino
E
3
Embestida imparable
R
47 %
8
Impacto aniquilador
Q
2
4
5
Horno del alma
W
1
Rugido del asesino
E
3
Embestida imparable
R
26 %
5
Impacto aniquilador
Q
1
3
5
Horno del alma
W
2
Rugido del asesino
E
4
Embestida imparable
R
21 %
4
Habilidades hasta el nivel 10
Impacto aniquilador
Q
1
4
5
7
9
Horno del alma
W
2
8
10
Rugido del asesino
E
3
Embestida imparable
R
6
47 %
8
Impacto aniquilador
Q
2
4
5
7
9
Horno del alma
W
1
8
10
Rugido del asesino
E
3
Embestida imparable
R
6
26 %
5
Impacto aniquilador
Q
1
3
5
7
9
Horno del alma
W
2
8
Rugido del asesino
E
4
10
Embestida imparable
R
6
12 %
2

Habilidades de Sion

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Sion. Entender las habilidades de Sion en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Sion. Para las builds de objetos debes consultar la build de Sion.

Sion Pasiva – Gloria en la muerte Pasiva: Gloria en la muerte

Después de morir, Sion se reanima temporalmente, pero su vida se reduce rápidamente. Sus ataques son muy rápidos y lo curan, además de infligir daño adicional según la vida máxima del objetivo.

Sion – Impacto aniquilador Impacto aniquilador

Sion carga un poderoso ataque que, una vez liberado, daña a los enemigos situados frente a él. Si lo carga durante el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados también salen lanzados por los aires y quedan aturdidos.
Q
Clave
10000
Rango
45
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Comenzar a cargar: Sion carga un gran golpe durante un máximo de 2 s.

Lanzamiento: Sion golpea con su hacha, ralentiza e inflige entre mindamagetotal y maxdamagetotal de daño físico según el tiempo de carga. Si Sion ha cargado la habilidad durante al menos 1 s, lanza por los aires a los enemigos y los aturde entre basestuntime y 2,25 s, según el tiempo de carga.

Sion – Horno del alma Horno del alma

Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 s puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.
W
Clave
500
Rango
65/70/75/80/85
Costo
15/14/13/12/11
Enfriamiento

Pasiva: Sion obtiene hpperkill de vida máxima cuando asesina a una unidad, y hpperchampkill por asesinatos o asistencias contra campeones, súbditos grandes y monstruos gigantes.

Activa: Sion obtiene un escudo de totalshield durante 6 s. Tras e7 s, si sigue teniendo el escudo, Sion puede volver a lanzar la habilidad para detonarlo, lo que inflige totaldamage más un e4% de daño mágico según la vida máxima.

Sion – Rugido del asesino Rugido del asesino

Sion lanza una onda de choque de corto alcance que daña y ralentiza al primer enemigo alcanzado, además de reducir su armadura. Si se trata de un súbdito o un monstruo, saldrá despedido hacia atrás. Los enemigos a los que alcance resultarán dañados, sufrirán una ralentización y verán reducida su armadura.
E
Clave
800
Rango
35/40/45/50/55
Costo
12/11/10/9/8
Enfriamiento

Sion lanza una onda de choque que inflige totaldamage de daño mágico, ralentiza un slowamount% durante slowduration s y elimina un armorshred% de armadura durante armorshredduration s. Empuja hacia atrás a los objetivos que no sean campeones. Los enemigos alcanzados por la unidad empujada hacia atrás reciben el mismo daño y sufren el mismo efecto.

Sion – Embestida imparable Embestida imparable

Sion se lanza a la carga a velocidad creciente. Puede cambiar ligeramente de dirección usando el cursor del ratón. Los enemigos a los que embiste resultan derribados y dañados en función de la distancia de la carga.
R
Clave
7500
Rango
100
Costo
140/100/60
Enfriamiento

Sion carga de forma imparable en una dirección y puede alterar ligeramente su trayectoria con el cursor. Sion se detiene al impactar con un campeón enemigo o un muro, o al volver a lanzar esta habilidad.

Al final de la carga Sion inflige entre mindamagetotal y maxdamagetotal de daño físico según la distancia recorrida. Los enemigos cercanos a Sion quedan aturdidos entre minstunduration y maxstunduration s según la distancia recorrida. Los enemigos en un área mayor quedan ralentizados un slowamount% durante 3 s.