Habilidades de Sett
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Sett. Entender las habilidades de Sett en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Sett. Para las builds de objetos debes consultar la build de Sett.
Pasiva: Coraje del foso
Los ataques básicos de Sett alternan entre un puñetazo con la izquierda y uno con la derecha. El puñetazo con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que gana regeneración de vida adicional en función de la vida que le falte.
Nudillos a punto
Los siguientes dos ataques de Sett infligen daño adicional en función de la vida máxima del objetivo. Sett también obtiene velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos.
Sett ansía la lucha y obtiene un msamount*100
% de velocidad de movimiento durante msduration
s mientras se mueve hacia campeones enemigos.
Los siguientes dos ataques de Sett infligen basedamage
más un maxhealthdamagecalc
de la vida máxima del objetivo como daño físico adicional.
Trastazo
Sett acumula de forma pasiva el daño que recibe como coraje. Con el lanzamiento, Sett gasta todo el coraje acumulado para obtener un escudo y da un puñetazo en una zona, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.
Pasiva: Sett acumula un damagestored*100
% del daño recibido como coraje, hasta un máximo de maxgrit
. El coraje se desvanece rápidamente adrenalinestoragewindow
s después de recibir el daño.
Activa: Sett consume todo el coraje y obtiene un shieldconversion*100
% del coraje consumido como escudo que disminuye a lo largo de shieldmaxduration
s. Después, Sett lanza un puñetazo enorme que inflige damagecalc
más damageconversion
del coraje consumido como daño verdadero a los enemigos en el centro (máximo de f1
de daño). Los enemigos que no estén en el centro reciben daño físico.
Rompecaras
Sett atrae a todos los enemigos que están a ambos lados, los aturde y les inflige daño. Si solo había enemigos en un lado, quedan ralentizados en vez de aturdidos.
Sett hace chocar entre sí a los enemigos que se encuentren a ambos lados de él, lo que les inflige damagecalc
de daño físico y los ralentiza un slowamount*100
% durante slowduration
s. Si Sett atrapa al menos a un enemigo a cada lado, los enemigos quedan aturdidos durante stunduration
s.
El gran espectáculo
Sett levanta a un campeón enemigo y lo estampa contra el suelo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos próximos a la zona de impacto.
Sett agarra a un campeón enemigo, lo suprime, lo lleva hacia adelante y lo estampa contra el suelo, lo que inflige damagecalc
más un maxhealthdamage*100
% de la vida adicional del enemigo agarrado como daño físico a los enemigos cercanos y los ralentiza un slowamount*100
% durante slowduration
s. Los enemigos reciben menos daño cuanto más lejos estén de lugar donde aterriza Sett.