Sett Habilidades
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Sett Habilidades

Coraje del foso
Nudillos a punto
Q
Trastazo
W
Rompecaras
E
El gran espectáculo
R
Luchador
Luchador
0/0
Victoria/Derrota
0 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Nudillos a punto
Q
Trastazo
W
Rompecaras
E
100 %
2
Nudillos a punto
Q
Trastazo
W
Rompecaras
E
El gran espectáculo
R
Habilidades hasta el nivel 5
Nudillos a punto
Q
3
4
5
Trastazo
W
2
Rompecaras
E
1
El gran espectáculo
R
50 %
1
Nudillos a punto
Q
3
4
5
Trastazo
W
1
Rompecaras
E
2
El gran espectáculo
R
25 %
1
Nudillos a punto
Q
2
4
5
Trastazo
W
3
Rompecaras
E
1
El gran espectáculo
R
25 %
1
Habilidades hasta el nivel 10
Nudillos a punto
Q
3
4
5
7
9
Trastazo
W
2
8
10
Rompecaras
E
1
El gran espectáculo
R
6
50 %
1
Nudillos a punto
Q
3
4
5
7
9
Trastazo
W
1
8
10
Rompecaras
E
2
El gran espectáculo
R
6
25 %
1
Nudillos a punto
Q
2
4
5
7
9
Trastazo
W
3
8
10
Rompecaras
E
1
El gran espectáculo
R
6
25 %
1

Habilidades de Sett

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Sett. Entender las habilidades de Sett en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Sett. Para las builds de objetos debes consultar la build de Sett.

Sett Pasiva – Coraje del foso Pasiva: Coraje del foso

Los ataques básicos de Sett alternan entre un puñetazo con la izquierda y uno con la derecha. El puñetazo con la derecha es ligeramente más fuerte y rápido. Sett odia perder, por lo que gana regeneración de vida adicional en función de la vida que le falte.

Sett – Nudillos a punto Nudillos a punto

Los siguientes dos ataques de Sett infligen daño adicional en función de la vida máxima del objetivo. Sett también obtiene velocidad de movimiento mientras se mueve hacia campeones enemigos.
Q
Clave
0
Rango
0
Costo
9/8/7/6/5
Enfriamiento

Sett ansía la lucha y obtiene un msamount*100% de velocidad de movimiento durante msduration s mientras se mueve hacia campeones enemigos.

Los siguientes dos ataques de Sett infligen basedamage más un maxhealthdamagecalc de la vida máxima del objetivo como daño físico adicional.

Sett – Trastazo Trastazo

Sett acumula de forma pasiva el daño que recibe como coraje. Con el lanzamiento, Sett gasta todo el coraje acumulado para obtener un escudo y da un puñetazo en una zona, lo que inflige daño verdadero en el centro y daño físico a los lados.
W
Clave
25000
Rango
0
Costo
18/16.5/15/13.5/12
Enfriamiento

Pasiva: Sett acumula un damagestored*100% del daño recibido como coraje, hasta un máximo de maxgrit. El coraje se desvanece rápidamente adrenalinestoragewindow s después de recibir el daño.

Activa: Sett consume todo el coraje y obtiene un shieldconversion*100% del coraje consumido como escudo que disminuye a lo largo de shieldmaxduration s. Después, Sett lanza un puñetazo enorme que inflige damagecalc más damageconversion del coraje consumido como daño verdadero a los enemigos en el centro (máximo de f1 de daño). Los enemigos que no estén en el centro reciben daño físico.

Sett – Rompecaras Rompecaras

Sett atrae a todos los enemigos que están a ambos lados, los aturde y les inflige daño. Si solo había enemigos en un lado, quedan ralentizados en vez de aturdidos.
E
Clave
490
Rango
0
Costo
16/14.5/13/11.5/10
Enfriamiento

Sett hace chocar entre sí a los enemigos que se encuentren a ambos lados de él, lo que les inflige damagecalc de daño físico y los ralentiza un slowamount*100% durante slowduration s. Si Sett atrapa al menos a un enemigo a cada lado, los enemigos quedan aturdidos durante stunduration s.

Sett – El gran espectáculo El gran espectáculo

Sett levanta a un campeón enemigo y lo estampa contra el suelo, lo que inflige daño y ralentiza a todos los enemigos próximos a la zona de impacto.
R
Clave
400
Rango
0
Costo
120/100/80
Enfriamiento

Sett agarra a un campeón enemigo, lo suprime, lo lleva hacia adelante y lo estampa contra el suelo, lo que inflige damagecalc más un maxhealthdamage*100% de la vida adicional del enemigo agarrado como daño físico a los enemigos cercanos y los ralentiza un slowamount*100% durante slowduration s. Los enemigos reciben menos daño cuanto más lejos estén de lugar donde aterriza Sett.