Habilidades de Sejuani
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Sejuani. Entender las habilidades de Sejuani en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Sejuani. Para las builds de objetos debes consultar la build de Sejuani.
Pasiva: Furia del norte
Cuando está fuera de combate, Sejuani obtiene Armadura de escarcha, lo cual le otorga armadura y resistencia mágica, así como inmunidad a las ralentizaciones. Armadura de escarcha persiste brevemente cuando Sejuani recibe daño. Sejuani puede dañar a un enemigo aturdido para hacerlo añicos, lo que le inflige una gran cantidad de daño mágico.
Asalto ártico
Sejuani carga hacia delante y lanza a los enemigos por los aires. La carga se detiene tras golpear a un campeón enemigo.Sejuani carga, inflige totaldamagetooltip
de daño mágico a los enemigos y los levanta por los aires durante e4
s. La carga finaliza tras golpear a un campeón enemigo.
Cólera del invierno
Sejuani blande su maza dos veces, lo que inflige daño, ralentiza a los enemigos y aplica acumulaciones de Escarcha.Sejuani blande su mayal, lo que inflige firsthitdamagetooltip
de daño físico y empuja hacia atrás a súbditos y monstruos de la jungla. Después vuelve a arremeter, lo que inflige secondhitdamagetooltip
de daño físico y ralentiza brevemente a los objetivos.
Ambos ataques aplican acumulaciones de Congelación permanente.
Congelación permanente
Sejuani congela y aturde a un campeón enemigo que tenga el máximo de acumulaciones de Escarcha.Pasiva: Los ataques cuerpo a cuerpo de los campeones aliados cercanos aplican una acumulación a campeones y monstruos de la jungla.
Activa: Sejuani inflige totaldamagetooltip
de daño mágico a un enemigo objetivo con 4 acumulaciones y lo aturde durante e1
s.
Prisión glacial
Sejuani lanza su boleadora, que congela y aturde al primer campeón al que golpea y crea una tormenta de hielo que ralentiza a los demás enemigos.Sejuani lanza su boleadora de Hielo Puro, aturde, revela al primer campeón enemigo alcanzado durante e2
s e inflige minordamagetooltip
de daño mágico.
Si la boleadora vuela al menos un 25% de su alcance, aturde y revela durante e6
s. También crea una tormenta de hielo que ralentiza a los enemigos cercanos un e4
% durante e3
s. Todos los enemigos afectados reciben totaldamagetooltip
de daño mágico.