Habilidades de Samira
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Samira. Entender las habilidades de Samira en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Samira. Para las builds de objetos debes consultar la build de Samira.
Pasiva: Impulso temerario
Samira realiza un combo cuando golpea con ataques o habilidades distintas al golpe anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por inmovilizaciones harán que se deslice hasta que estén a su alcance. Si el enemigo ha sido lanzado por los aires, lo mantendrá en el aire unos instantes más.
Clase
Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse.Samira realiza un disparo que inflige damagecalc
de daño físico al primer enemigo alcanzado.
Si esta habilidad se lanza hacia un enemigo que esté cuerpo a cuerpo, Samira golpea con su espada en su lugar e inflige damagecalc
de daño físico.
Giro de espada
Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos.Samira golpea a su alrededor durante slashduration
s, inflige damagecalc
de daño físico a los enemigos dos veces y destruye los proyectiles enemigos que entren en la zona.
Carrera salvaje
Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), realiza un corte que inflige dashdamage
de daño mágico a los enemigos y obtiene un bonusattackspeed*100
% de velocidad de ataque durante 3 s.
Si un campeón enemigo muere 3 s después de que Samira le inflija daño, se reinicia el enfriamiento de esta habilidad.
Gatillo infernal
Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor.Samira solo puede usar esta habilidad si su estilo en ese momento es de grado S. Al usar esta habilidad, pierde el grado de estilo actual.
Samira desata un torrente de disparos de sus armas, con el que dispara a todo enemigo que se encuentre a su alrededor 10 veces a lo largo de 2 s. Cada disparo inflige damagecalc
de daño físico y aplica robo de vida con un lifestealmod*100
% de efectividad. Además, cada disparo puede infligir daño crítico.