Habilidades de Renata Glasc
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Renata Glasc. Entender las habilidades de Renata Glasc en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Renata Glasc. Para las builds de objetos debes consultar la build de Renata Glasc.
Pasiva: Ventaja
Los ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligirles daño adicional.
Apretón de manos
Renata lanza un misil que inmoviliza al primer enemigo golpeado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a dicha unidad en cualquier dirección.Renata lanza un misil desde su brazo que inmoviliza al primer enemigo golpeado durante rootduration
s e inflige totaldamage
de daño mágico.
Reactivación: Renata arroja al enemigo en cualquier dirección, lo que inflige totaldamage
de daño mágico a los enemigos contra los que impacta y los aturde durante stunduration
s si el enemigo lanzado es un campeón.
Rescate financiero
Renata potencia a un campeón aliado para que luche con más ahínco, lo que retrasa su muerte y, potencialmente, lo salva si consigue un asesinato o asistencia.Renata potencia a un campeón aliado, que obtiene ascalc
de velocidad de ataque y mscalc
de velocidad de movimiento hacia los enemigos, lo que aumenta a finalascalc
de velocidad de ataque y finalmscalc
de velocidad de movimiento a lo largo de duration
s. Los asesinatos y asistencias reinician la duración de la mejora.
Si el aliado muere, recupera toda su vida y la va perdiendo a lo largo de 3 s.
Si el aliado consigue un asesinato o asistencia mientras está en el estado de muerte, pasará a tener un triumphpercent
% de su vida máxima y esta dejará de disminuir.
La muerte del campeón se puede retrasar con curaciones o efectos similares durante el estado de muerte, pero no se puede evitar a menos que el campeón consiga un asesinato o asistencia. Los campeones solo pueden retrasar su muerte una vez.
Programa de lealtad
Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que otorgan escudos a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos golpeados.Renata dispara un par de misiles tecnoquímicos que infligen totaldamage
de daño mágico. Además, ralentizan a los enemigos cercanos y golpeados un 30% durante slowduration
s. Los aliados alcanzados obtienen shieldcalc
de escudo durante shieldduration
s.
Adquisición hostil
Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos.Renata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos durante berserkduration
s. Esto hace que ataquen a la unidad más cercana, dando prioridad a sus propios aliados.
Mientras están furiosos, los enemigos obtienen un bonusattackspeed*100
% de velocidad de ataque.