Rell Habilidades
A
Sup

Rell Habilidades

Rompemoldes
Golpe demoledor
Q
Ferromancia - Caída
W
Justa
E
Tormenta magnética
R
Tanque
Tanque
4/8
Victoria/Derrota
1 %
% Selección
7 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Ferromancia - Caída
W
Justa
E
Golpe demoledor
Q
60 %
72
Ferromancia - Caída
W
Golpe demoledor
Q
Justa
E
20 %
25
Justa
E
Golpe demoledor
Q
Ferromancia - Caída
W
11 %
14
Golpe demoledor
Q
Ferromancia - Caída
W
Justa
E
Tormenta magnética
R
Habilidades hasta el nivel 5
Golpe demoledor
Q
2
Ferromancia - Caída
W
1
4
5
Justa
E
3
Tormenta magnética
R
80 %
96
Golpe demoledor
Q
2
Ferromancia - Caída
W
1
Justa
E
3
4
5
Tormenta magnética
R
19 %
23
Golpe demoledor
Q
2
4
5
Ferromancia - Caída
W
1
Justa
E
3
Tormenta magnética
R
<1 %
1
Habilidades hasta el nivel 10
Golpe demoledor
Q
2
Ferromancia - Caída
W
1
4
5
7
9
Justa
E
3
8
10
Tormenta magnética
R
6
58 %
62
Golpe demoledor
Q
2
8
10
Ferromancia - Caída
W
1
4
5
7
9
Justa
E
3
Tormenta magnética
R
6
12 %
13
Golpe demoledor
Q
2
8
10
Ferromancia - Caída
W
1
Justa
E
3
4
5
7
9
Tormenta magnética
R
6
9 %
9

Habilidades de Rell

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Rell. Entender las habilidades de Rell en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Rell. Para las builds de objetos debes consultar la build de Rell.

Rell Pasiva – Rompemoldes Pasiva: Rompemoldes

Los ataques y habilidades de Rell roban armadura y resistencia mágica al impactar.

Rell – Golpe demoledor Golpe demoledor

Rell inflige daño mágico a unidades en una línea, lo que rompe sus escudos y los aturde.
Q
Clave
600
Rango
50
Costo
11/10.5/10/9.5/9
Enfriamiento

Rell arremete con su lanza y aturde a los objetivos durante stunduration s, lo que destruye todos los escudos e inflige damage de daño mágico.

Rell – Ferromancia - Caída Ferromancia - Caída

Montada: Rell se desmonta y cae con fuerza con su armadura, lanza por los aires a los enemigos y obtiene un gran escudo. Cuando está desmontada obtiene armadura, resistencia mágica, velocidad de ataque y alcance de ataque, pero se ve ralentizada.

Desmontada: Rell forma su montura, obtiene una mejora de velocidad y lanza por los aires al siguiente enemigo al que ataca.

W
Clave
450
Rango
40
Costo
10
Enfriamiento

Pasiva - Presteza ecuestre: Rell obtiene spell.rellw_dismount:mountedmovespeed de velocidad de movimiento a caballo.

Activa - Ferromancia - Caída: Rell baja de un salto de su montura, lanza por los aires a los enemigos e inflige spell.rellw_dismount:dismountdamage de daño mágico. Rell obtiene spell.rellw_dismount:shield de escudo, que dura hasta que vuelve a montarse.

Después, Rell pasa a forma acorazada y obtiene un spell.rellw_dismount:resistanceincrease*100% más de armadura y resistencia mágica, un spell.rellw_dismount:dismountedasboost*100% de velocidad de ataque y spell.rellw_dismount:dismountedrangeboost de alcance de ataque. En esta forma acorazada, puede usar Ferromancia - Montura.

Rell – Justa Justa

Pasiva: Rell gana velocidad de movimiento fuera de combate.

Activa: Rell y un aliado obtienen velocidad de movimiento, que se duplica cuando avanzan el uno hacia el otro y hacia enemigos. Su próximo ataque explotará e infligirá daño mágico.
E
Clave
1200
Rango
40
Costo
14/13/12/11/10
Enfriamiento

Rell y un aliado cargan, lo que les otorga un minms*100% de velocidad de movimiento, que aumenta hasta un maxms*100% frente a campeones enemigos o al estar uno frente al otro durante duration s. El siguiente ataque o Golpe demoledor de Rell explota en un área e inflige un maxhealthdamagecalc de daño mágico en función de la vida máxima.

Rell – Tormenta magnética Tormenta magnética

Rell genera una furiosa explosión magnética y atrae violentamente a los enemigos cercanos. Después, Rell atrae de forma constante a los enemigos cercanos hacia ella durante un breve periodo de tiempo, lo que inflige daño mágico a lo largo del tiempo.
R
Clave
200
Rango
100
Costo
120/100/80
Enfriamiento

Rell genera una furiosa explosión magnética y atrae violentamente a los enemigos cercanos. Después, Rell atrae constantemente a los enemigos cercanos hacia ella y les inflige totaldamage de daño mágico a lo largo de los siguientes duration s.