Pyke Habilidades
S
Sup

Pyke Habilidades

Bendición de los ahogados
Espetón de huesos
Q
Inmersión espectromarina
W
Corriente fantasma
E
Muerte de las profundidades
R
Apoyo
Apoyo
9/12
Victoria/Derrota
1 %
% Selección
51 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Espetón de huesos
Q
Corriente fantasma
E
Inmersión espectromarina
W
86 %
131
Espetón de huesos
Q
Inmersión espectromarina
W
Corriente fantasma
E
14 %
22
Espetón de huesos
Q
Inmersión espectromarina
W
Corriente fantasma
E
Muerte de las profundidades
R
Habilidades hasta el nivel 5
Espetón de huesos
Q
1
4
5
Inmersión espectromarina
W
3
Corriente fantasma
E
2
Muerte de las profundidades
R
90 %
137
Espetón de huesos
Q
2
4
5
Inmersión espectromarina
W
3
Corriente fantasma
E
1
Muerte de las profundidades
R
8 %
13
Espetón de huesos
Q
1
3
5
Inmersión espectromarina
W
4
Corriente fantasma
E
2
Muerte de las profundidades
R
2 %
3
Habilidades hasta el nivel 10
Espetón de huesos
Q
1
4
5
7
9
Inmersión espectromarina
W
3
Corriente fantasma
E
2
8
10
Muerte de las profundidades
R
6
82 %
91
Espetón de huesos
Q
2
4
5
7
9
Inmersión espectromarina
W
3
Corriente fantasma
E
1
8
10
Muerte de las profundidades
R
6
8 %
9
Espetón de huesos
Q
1
4
5
7
9
Inmersión espectromarina
W
3
8
10
Corriente fantasma
E
2
Muerte de las profundidades
R
6
6 %
7

Habilidades de Pyke

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Pyke. Entender las habilidades de Pyke en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Pyke. Para las builds de objetos debes consultar la build de Pyke.

Pyke Pasiva – Bendición de los ahogados Pasiva: Bendición de los ahogados

Cuando Pyke se oculta de los enemigos, regenera el daño que haya sufrido recientemente de campeones. Además, en vez de obtener vida máxima extra de cualquier tipo, gana DA adicional.

Pyke – Espetón de huesos Espetón de huesos

Pyke apuñala a un enemigo que tenga delante o lo arrastra hacia él.
Q
Clave
400
Rango
70/75/80/85/90
Costo
10/9.5/9/8.5/8
Enfriamiento

Pulsar: Pyke apuñala e inflige totaldamage de daño físico al primer enemigo alcanzado (prioriza campeones). Ralentiza al objetivo un slowamount*100% durante slowduration s.

Mantener pulsado: Pyke lanza su arpón, lo que inflige totaldamage de daño físico al primer enemigo golpeado y lo atrae hacia él. Ralentiza al objetivo un slowamount*100% durante slowduration s.

Si Pyke logra golpear a un campeón enemigo o la canalización no se completa con éxito, recupera un manarefund*100% del coste de maná.

Pyke – Inmersión espectromarina Inmersión espectromarina

Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.
W
Clave
600
Rango
65
Costo
14/13/12/11/10
Enfriamiento

Pyke obtiene camuflaje y un movespeed% de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de e0 s.

Pyke – Corriente fantasma Corriente fantasma

Pyke se desliza y deja un espíritu tras él que, cuando vuelve a su cuerpo, aturde a los campeones enemigos que encuentra a su paso.
E
Clave
550
Rango
40
Costo
15/14/13/12/11
Enfriamiento

Pyke se desliza y deja tras él al espíritu de un ahogado que lo alcanza poco después. El fantasma aturde durante stunduration s e inflige totaldamage de daño físico a campeones.

Pyke – Muerte de las profundidades Muerte de las profundidades

Pyke aparece junto a enemigos con poca vida y los ejecuta, lo que le permite lanzar de nuevo su hechizo y otorgar oro adicional al aliado que le asista.
R
Clave
750
Rango
100
Costo
100/85/70
Enfriamiento

Pyke golpea a todos los campeones enemigos en un área en forma de cruz, se traslada y ejecuta a los objetivos por debajo del rdamage de vida. Los objetivos que estén por encima del umbral o que no sean campeones reciben en su lugar daño físico igual al reduceddamage*100% de esa cantidad (reduceddamagefinal).

Cuando un campeón enemigo muere dentro de la cruz, Pyke puede volver a lanzar esta habilidad de forma gratuita durante rrecastduration s. Si ha ejecutado al campeón, el último aliado que lo haya asistido también recibirá el oro del asesinato. De lo contrario, recibirá oro del asesinato como si lo hubiese hecho.