Poppy Habilidades
A
Sup

Poppy Habilidades

Embajadora de hierro
Impacto de martillo
Q
Entereza inalterable
W
Carga heroica
E
Veredicto de la guardiana
R
Tanque
Tanque
5/2
Victoria/Derrota
1 %
% Selección
16 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Impacto de martillo
Q
Carga heroica
E
Entereza inalterable
W
45 %
47
Impacto de martillo
Q
Entereza inalterable
W
Carga heroica
E
36 %
38
Carga heroica
E
Impacto de martillo
Q
Entereza inalterable
W
9 %
9
Impacto de martillo
Q
Entereza inalterable
W
Carga heroica
E
Veredicto de la guardiana
R
Habilidades hasta el nivel 5
Impacto de martillo
Q
2
4
5
Entereza inalterable
W
3
Carga heroica
E
1
Veredicto de la guardiana
R
39 %
40
Impacto de martillo
Q
1
4
5
Entereza inalterable
W
3
Carga heroica
E
2
Veredicto de la guardiana
R
37 %
38
Impacto de martillo
Q
3
4
5
Entereza inalterable
W
2
Carga heroica
E
1
Veredicto de la guardiana
R
11 %
12
Habilidades hasta el nivel 10
Impacto de martillo
Q
2
4
5
7
9
Entereza inalterable
W
3
Carga heroica
E
1
8
10
Veredicto de la guardiana
R
6
22 %
18
Impacto de martillo
Q
1
4
5
7
9
Entereza inalterable
W
3
Carga heroica
E
2
8
10
Veredicto de la guardiana
R
6
14 %
11
Impacto de martillo
Q
1
4
5
7
9
Entereza inalterable
W
3
8
10
Carga heroica
E
2
Veredicto de la guardiana
R
6
9 %
8

Habilidades de Poppy

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Poppy. Entender las habilidades de Poppy en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Poppy. Para las builds de objetos debes consultar la build de Poppy.

Poppy Pasiva – Embajadora de hierro Pasiva: Embajadora de hierro

Poppy lanza su broquel, el cual rebotará en el objetivo. Podrá recogerlo para obtener un escudo temporal.

Poppy – Impacto de martillo Impacto de martillo

Poppy usa su martillo, inflige daño y crea una zona que ralentizará a los enemigos y explotará tras un breve lapso de tiempo.
Q
Clave
430
Rango
35/40/45/50/55
Costo
8/7/6/5/4
Enfriamiento

Poppy golpea el suelo, lo que inflige basedamage más un e5% de la vida máxima en forma de daño físico y vuelve el suelo inestable.

La zona inestable ralentiza a los enemigos un e3% y explota tras e4 s, lo que inflige basedamage más un e5% de la vida máxima como daño físico de nuevo.

Poppy – Entereza inalterable Entereza inalterable

Poppy gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. La bonificación aumenta cuando tiene poca vida. Poppy puede activar Entereza inalterable para obtener velocidad de movimiento y evitar que los enemigos se deslicen a su alrededor. Si detiene un deslizamiento, el enemigo queda ralentizado y anclado.
W
Clave
400
Rango
50
Costo
20/18/16/14/12
Enfriamiento

Pasiva: Poppy obtiene bonusarmor de armadura y bonusmr de resistencia mágica. Esta bonificación se duplica si Poppy está por debajo del passiveempoweredhealthpercent*100% de vida.

Activa: Poppy obtiene un e2% de velocidad de movimiento y crea un campo a su alrededor durante e1 s que detiene los deslizamientos enemigos. Los enemigos detenidos por el campo quedan anclados y ralentizados un slowamount*-100% durante groundingduration s, y reciben interruptdamage de daño mágico.

Poppy – Carga heroica Carga heroica

Poppy carga hacia su objetivo y lo empuja. Si el objetivo choca contra un muro, se queda aturdido.
E
Clave
475
Rango
70
Costo
14/13/12/11/10
Enfriamiento

Poppy ataca a un enemigo, lo que inflige tackledamage de daño físico y lo arrastra hacia delante. Si Poppy lo empuja contra un obstáculo del terreno, aturde al enemigo durante e3 s y le inflige tackledamage de daño físico adicional.

Poppy – Veredicto de la guardiana Veredicto de la guardiana

Poppy ejecuta un golpe con el martillo que lanza a los enemigos muy, muy lejos.
R
Clave
500
Rango
100
Costo
140/120/100
Enfriamiento

Lanzamiento: Poppy comienza a cargar su martillo durante un máximo de channelmaxduration s, lo que la ralentiza un selfslow%.

Liberación: Poppy golpea el suelo, crea una onda de choque que inflige damage de daño físico al primer campeón golpeado y a los enemigos cercanos, los empuja hacia atrás en dirección a su nexo y los vuelve inalcanzables mientras huyen. El alcance y la distancia del empujón aumentan con la duración de la carga.

Un golpe sin carga inflige halfdamage de daño físico y lanza por los aires a los objetivos durante knockupdurationsnap s.