Olaf Habilidades
B
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Olaf Habilidades

Furia berserker
Lanzamiento
Q
Aguante
W
Embestida temeraria
E
Ragnarok
R
Luchador
Luchador
2/3
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
3 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Lanzamiento
Q
Embestida temeraria
E
Aguante
W
100 %
22
Lanzamiento
Q
Aguante
W
Embestida temeraria
E
Ragnarok
R
Habilidades hasta el nivel 5
Lanzamiento
Q
1
4
5
Aguante
W
3
Embestida temeraria
E
2
Ragnarok
R
58 %
13
Lanzamiento
Q
1
4
5
Aguante
W
2
Embestida temeraria
E
3
Ragnarok
R
19 %
4
Lanzamiento
Q
1
3
5
Aguante
W
4
Embestida temeraria
E
2
Ragnarok
R
9 %
2
Habilidades hasta el nivel 10
Lanzamiento
Q
1
4
5
7
9
Aguante
W
3
Embestida temeraria
E
2
8
10
Ragnarok
R
6
55 %
12
Lanzamiento
Q
1
4
5
7
9
Aguante
W
2
Embestida temeraria
E
3
8
10
Ragnarok
R
6
19 %
4
Lanzamiento
Q
1
3
5
7
9
Aguante
W
4
Embestida temeraria
E
2
8
10
Ragnarok
R
6
10 %
2

Habilidades de Olaf

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Olaf. Entender las habilidades de Olaf en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Olaf. Para las builds de objetos debes consultar la build de Olaf.

Olaf Pasiva – Furia berserker Pasiva: Furia berserker

Olaf obtiene velocidad de ataque y robo de vida según la vida que le falte.

Olaf – Lanzamiento Lanzamiento

Olaf lanza un hacha que impacta en la ubicación seleccionada. Inflige daño a los enemigos que atraviesa y reduce su armadura y su velocidad de movimiento. Si Olaf recoge el hacha, el enfriamiento de la habilidad se restablece.
Q
Clave
1000
Rango
50/55/60/65/70
Costo
9
Enfriamiento

Olaf lanza un hacha que inflige totaldamage de daño físico y ralentiza un slowamount*100% hasta e3 s, según la distancia recorrida. Los campeones golpeados pierden un shredamount*100% de armadura durante debuffduration s.

Si Olaf recoge el hacha, se reduce el enfriamiento de la habilidad a tooltipcdrefund s, o por completo si han pasado tooltipcdrefund s.

Olaf – Aguante Aguante

Aumenta la velocidad de ataque de Olaf y obtiene un escudo.
W
Clave
700
Rango
50
Costo
16/15/14/13/12
Enfriamiento

Olaf obtiene un attackspeed*100% de velocidad de ataque durante duration s, y un escudo de baseshield más un shieldpercmissinghp*100% de la vida que le falte (hasta un máximo de maxshieldcalc si está por debajo del thresholdformax*100% de vida) durante shieldduration s.

Olaf – Embestida temeraria Embestida temeraria

Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.
E
Clave
325
Rango
0
Costo
11/10/9/8/7
Enfriamiento

Olaf golpea ferozmente con sus hachas e inflige totaldamage de daño verdadero. Si el enemigo muere, se recupera el coste.

Los ataques reducen el enfriamiento de esta habilidad en 1 s, que aumenta a 2 s al atacar a monstruos.

Olaf – Ragnarok Ragnarok

Olaf gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. Puede activar esta habilidad para volverse inmune a las incapacitaciones siempre y cuando siga atacando.
R
Clave
400
Rango
100
Costo
100/90/80
Enfriamiento

Pasiva: Olaf obtiene resists de armadura y resists de resistencia mágica.

Activa: Olaf elimina todos los efectos de inmovilización e inhabilitación que sufra y se vuelve inmune a ellos durante duration s. Mientras está activa, Olaf obtiene ad de daño de ataque. Golpear a un campeón con un ataque o con Embestida temeraria amplía la duración en durationextension s.

Además, Olaf obtiene un haste*100% de velocidad de movimiento al desplazarse hacia campeones enemigos durante hasteduration s.