Nocturne Habilidades
S
Jungle

Nocturne Habilidades

Espadas oscuras
Portador del anochecer
Q
Velo de oscuridad
W
Horror inenarrable
E
Paranoia
R
Luchador
Luchador
2/2
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Portador del anochecer
Q
Horror inenarrable
E
Velo de oscuridad
W
100 %
13
Portador del anochecer
Q
Velo de oscuridad
W
Horror inenarrable
E
Paranoia
R
Habilidades hasta el nivel 5
Portador del anochecer
Q
1
3
5
Velo de oscuridad
W
2
Horror inenarrable
E
4
Paranoia
R
65 %
9
Portador del anochecer
Q
1
4
5
Velo de oscuridad
W
2
Horror inenarrable
E
3
Paranoia
R
31 %
4
Portador del anochecer
Q
1
4
5
Velo de oscuridad
W
3
Horror inenarrable
E
2
Paranoia
R
4 %
1
Habilidades hasta el nivel 10
Portador del anochecer
Q
1
3
5
7
9
Velo de oscuridad
W
2
Horror inenarrable
E
4
8
10
Paranoia
R
6
64 %
8
Portador del anochecer
Q
1
4
5
7
9
Velo de oscuridad
W
2
Horror inenarrable
E
3
8
10
Paranoia
R
6
24 %
3
Portador del anochecer
Q
1
4
5
7
9
Velo de oscuridad
W
2
8
Horror inenarrable
E
3
10
Paranoia
R
6
4 %
1

Habilidades de Nocturne

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Nocturne. Entender las habilidades de Nocturne en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Nocturne. Para las builds de objetos debes consultar la build de Nocturne.

Nocturne Pasiva – Espadas oscuras Pasiva: Espadas oscuras

Cada pocos segundos, el siguiente ataque de Nocturne golpea a los enemigos cercanos, inflige daño físico adicional y lo cura.

Los ataques básicos de Nocturne reducen este enfriamiento.

Nocturne – Portador del anochecer Portador del anochecer

Nocturne lanza una espada de sombras que inflige daño, deja un rastro de oscuridad y provoca que los campeones dejen un rastro de oscuridad. Dentro de dicho rastro, Nocturne puede moverse entre unidades y ve incrementada su velocidad de movimiento y daño de ataque.
Q
Clave
1125
Rango
60/65/70/75/80
Costo
8
Enfriamiento

Nocturne lanza una espada de sombras que inflige totaldamage de daño físico y deja un rastro de oscuridad durante e3 s. Los campeones enemigos golpeados también dejan un rastro.

Mientras está en el rastro, Nocturne se vuelve fantasmal y obtiene un e1% de velocidad de movimiento y e4 de daño de ataque.

Nocturne – Velo de oscuridad Velo de oscuridad

Nocturne potencia sus espadas, ganando velocidad de ataque de forma pasiva. Utilizar Velo de oscuridad le permite a Nocturne perderse en las sombras, creando una barrera mágica que bloquea la habilidad de un enemigo y, en caso de tener éxito, dobla su velocidad de ataque pasiva.
W
Clave
20
Rango
50
Costo
20/18/16/14/12
Enfriamiento

Pasiva: Nocturne obtiene un e1% de velocidad de ataque.

Activa: Nocturne crea una barrera de sombras durante 1,5 s que bloquea la siguiente habilidad enemiga. Si se bloquea una habilidad, el efecto de la pasiva de esta habilidad aumenta hasta un e1% de velocidad de ataque durante e4 s.

Nocturne – Horror inenarrable Horror inenarrable

Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, que inflige daño cada segundo y aplica miedo al objetivo si este no sale de su alcance antes de que concluya la duración del hechizo.
E
Clave
425
Rango
60/65/70/75/80
Costo
15/14/13/12/11
Enfriamiento

Pasiva: Nocturne aumenta un tooltipfearms*100% su velocidad de movimiento al moverse hacia enemigos afectados por el miedo.

Activa: Nocturne planta una pesadilla en la mente de su objetivo, lo que inflige totaldamage de daño mágico durante e3 s. Si el vínculo permanece sin romperse, causa miedo al objetivo durante e2 s.

Nocturne – Paranoia Paranoia

Nocturne reduce el radio de visión de todos los campeones enemigos y elimina su visión de los aliados. Entonces, puede lanzarse hacia un campeón enemigo cercano.
R
Clave
2500/3250/4000
Rango
100
Costo
140/115/90
Enfriamiento

Nocturne oscurece el mapa, lo que reduce el radio de visión de todos los campeones enemigos y elimina la visión sobre sus aliados durante paranoiaduration s. Nocturne puede reactivar esta habilidad mientras dura el efecto para lanzarse contra un campeón enemigo, lo que inflige damage de daño físico.