Habilidades de Nautilus
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Nautilus. Entender las habilidades de Nautilus en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Nautilus. Para las builds de objetos debes consultar la build de Nautilus.
Pasiva: Golpe maestro
El primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo inmoviliza brevemente.
Línea de dragado
Nautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.Nautilus arroja su ancla. Si alcanza a un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia, inflige qdamagecalc
de daño mágico y lo deja aturdido brevemente. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.
Ira del titán
Nautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.Nautilus obtiene un escudo que absorbe shieldcalc
de daño durante shieldduration
s. Mientras el escudo persiste, los ataques de Nautilus infligen dotdamagecalc
de daño mágico adicional durante 2 s a su objetivo y a todos los enemigos cercanos.
Aguas revueltas
Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.Nautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada una inflige damagecalc
de daño mágico a los enemigos en la zona y los ralentiza un slowpercent*100
% a lo largo de slowduration
s.
Carga de profundidad
Nautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.Nautilus lanza una onda de choque que persigue a un campeón enemigo, inflige primarytargetdamage
de daño mágico, lanza por los aires y aturde durante stunduration
s. Los demás enemigos alcanzados por la onda de choque también son lanzados por los aires, quedan aturdidos y reciben secondarytargetdamage
de daño mágico.