Wukong Habilidades
A
Jungle

Wukong Habilidades

Piel de piedra
Golpe aplastante
Q
Guerrero pícaro
W
Golpe de nimbo
E
Ciclón
R
Luchador
Luchador
84/80
Victoria/Derrota
1 %
% Selección
5 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Golpe aplastante
Q
Golpe de nimbo
E
Guerrero pícaro
W
54 %
211
Golpe aplastante
Q
Guerrero pícaro
W
Golpe de nimbo
E
45 %
176
Golpe de nimbo
E
Golpe aplastante
Q
Guerrero pícaro
W
<1 %
3
Golpe aplastante
Q
Guerrero pícaro
W
Golpe de nimbo
E
Ciclón
R
Habilidades hasta el nivel 5
Golpe aplastante
Q
2
4
5
Guerrero pícaro
W
3
Golpe de nimbo
E
1
Ciclón
R
67 %
258
Golpe aplastante
Q
2
Guerrero pícaro
W
3
Golpe de nimbo
E
1
4
5
Ciclón
R
14 %
55
Golpe aplastante
Q
3
Guerrero pícaro
W
2
Golpe de nimbo
E
1
4
5
Ciclón
R
6 %
25
Habilidades hasta el nivel 10
Golpe aplastante
Q
2
4
5
7
9
Guerrero pícaro
W
3
Golpe de nimbo
E
1
8
10
Ciclón
R
6
45 %
166
Golpe aplastante
Q
2
4
5
7
9
Guerrero pícaro
W
3
8
10
Golpe de nimbo
E
1
Ciclón
R
6
19 %
71
Golpe aplastante
Q
2
7
8
9
10
Guerrero pícaro
W
3
Golpe de nimbo
E
1
4
5
Ciclón
R
6
14 %
54

Habilidades de Wukong

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Wukong. Entender las habilidades de Wukong en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Wukong. Para las builds de objetos debes consultar la build de Wukong.

Wukong Pasiva – Piel de piedra Pasiva: Piel de piedra

Wukong obtiene regeneración de vida máxima y acumula armadura mientras lucha contra campeones y monstruos.

Wukong – Golpe aplastante Golpe aplastante

Wukong aumenta el alcance y el daño de su próximo ataque y reduce la armadura del objetivo durante unos segundos.
Q
Clave
250/275/300/325/350
Rango
20
Costo
8/7.5/7/6.5/6
Enfriamiento

El siguiente ataque de Wukong y de su clon obtiene attackrangebonus de alcance, inflige bonusdamagett de daño físico adicional y reduce la armadura del enemigo un armorshredpercent*100% durante shredduration s.

El enfriamiento de esta habilidad se reduce en cooldowndecrease s cada vez que Wukong o su clon golpean a un enemigo con un ataque o habilidad.

Esta habilidad aplica efectos de hechizo al infligir daño.

Wukong – Guerrero pícaro Guerrero pícaro

Wukong se vuelve invisible, se desliza en una dirección y deja tras de sí un clon que ataca a los enemigos cercanos.
W
Clave
275
Rango
60/55/50/45/40
Costo
18/17/16/15/14
Enfriamiento

Wukong se desliza, se vuelve invisible durante stealthduration s y deja tras de sí un clon que permanece en el sitio y dura cloneduration s.

El clon ataca a los enemigos cercanos a los que Wukong haya infligido daño recientemente y copia su definitiva, lo que inflige un clonedamagemod*100% de su daño habitual.

Wukong – Golpe de nimbo Golpe de nimbo

Wukong se lanza contra un objetivo enemigo y envía clones para que ataquen a los enemigos situados junto a su objetivo. Cada enemigo alcanzado recibe daño.
E
Clave
650
Rango
30/35/40/45/50
Costo
10/9.25/8.5/7.75/7
Enfriamiento

Wukong se desliza hacia un enemigo y envía clones que también se deslizan hacia un máximo de extratargets enemigos cercanos adicionales. Cada enemigo golpeado recibe totaldamage de daño mágico. Wukong y su clon obtienen un attackspeed*100% de velocidad de ataque durante attackspeedduration s.

Wukong – Ciclón Ciclón

Wukong extiende su vara, la hace girar repetidas veces y obtiene velocidad de movimiento.

Inflige daño y levanta por los aires a los enemigos golpeados.
R
Clave
315
Rango
100
Costo
130/110/90
Enfriamiento

Wukong obtiene un movespeed*100% de velocidad de movimiento y hace girar su vara, lo que levanta por los aires a los enemigos cercanos durante knockupduration s e inflige totaldamagett de daño físico más un percenthpdamagett según su vida máxima a lo largo de spinduration s.

Esta habilidad se puede lanzar una segunda vez en un margen de recastwindow s antes de que entre en enfriamiento.