Mel Habilidades
B
Mid

Mel Habilidades

Resplandor abrasador
Lluvia centelleante
Q
Impugnar
W
Trampa solar
E
Eclipse áureo
R
Mago
Mago
4/2
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
11 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Lluvia centelleante
Q
Trampa solar
E
Impugnar
W
78 %
14
Lluvia centelleante
Q
Impugnar
W
Trampa solar
E
11 %
2
Impugnar
W
Lluvia centelleante
Q
Trampa solar
E
11 %
2
Lluvia centelleante
Q
Impugnar
W
Trampa solar
E
Eclipse áureo
R
Habilidades hasta el nivel 5
Lluvia centelleante
Q
1
4
5
Impugnar
W
3
Trampa solar
E
2
Eclipse áureo
R
58 %
11
Lluvia centelleante
Q
1
3
5
Impugnar
W
2
Trampa solar
E
4
Eclipse áureo
R
17 %
3
Lluvia centelleante
Q
1
4
5
Impugnar
W
2
Trampa solar
E
3
Eclipse áureo
R
11 %
2
Habilidades hasta el nivel 10
Lluvia centelleante
Q
1
4
5
7
9
Impugnar
W
3
Trampa solar
E
2
8
10
Eclipse áureo
R
6
47 %
9
Lluvia centelleante
Q
1
3
5
7
9
Impugnar
W
2
Trampa solar
E
4
8
10
Eclipse áureo
R
6
14 %
3
Lluvia centelleante
Q
2
4
5
7
9
Impugnar
W
1
Trampa solar
E
3
8
10
Eclipse áureo
R
6
11 %
2

Habilidades de Mel

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Mel. Entender las habilidades de Mel en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Mel. Para las builds de objetos debes consultar la build de Mel.

Mel Pasiva – Resplandor abrasador Pasiva: Resplandor abrasador

Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales (hasta un máximo de nueve) para su próximo ataque.

Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, que se acumula de forma infinita. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones para ejecutar al objetivo.

Mel – Lluvia centelleante Lluvia centelleante

Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.
Q
Clave
950
Rango
70/80/90/100/110
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Mel dispara una andanada de explosioncount proyectiles que explotan en el área en torno a una ubicación objetivo.

Cada explosión inflige totalexplosiondamage de daño mágico, que aumenta hasta alldamagehit de daño mágico total.

Mel – Impugnar Impugnar

Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento.
W
Clave
250
Rango
80/60/40/20/0
Costo
35/32/29/26/23
Enfriamiento

Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene un movespeed*100% de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de duration s.

Los proyectiles reflejados infligen un damagepercent del daño original en forma de daño mágico.

Mel – Trampa solar Trampa solar

Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que inmoviliza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.
E
Clave
1050
Rango
50/55/60/65/70
Costo
12/11.5/11/10.5/10
Enfriamiento

Mel dispara un orbe radiante que inmoviliza a los enemigos en el centro durante rootduration s y les inflige damage de daño mágico.

El orbe crea un área hostil a su alrededor que ralentiza un areaslowamount*100% a los enemigos y les inflige areadamagepersecond de daño mágico por segundo.

Mel – Eclipse áureo Eclipse áureo

Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar.

Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.
R
Clave
25000
Rango
100
Costo
120/100/80
Enfriamiento

Pasiva: El daño de Deslumbrar aumenta hasta passiveflatdamage de daño mágico + passivestackdamage de daño mágico por acumulación.

Activa: Mel desata su poder contra todos los enemigos alcanzados por Deslumbrar y les inflige ultflatdamage de daño mágico + ultstackdamage de daño mágico por cada acumulación de Deslumbrar.

Solo se puede lanzar si un campeón está afectado por Deslumbrar.