Habilidades de Mel
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Mel. Entender las habilidades de Mel en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Mel. Para las builds de objetos debes consultar la build de Mel.
Pasiva: Resplandor abrasador
Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales (hasta un máximo de nueve) para su próximo ataque.
Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, que se acumula de forma infinita. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones para ejecutar al objetivo.
Lluvia centelleante
Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.
Mel dispara una andanada de explosioncount
proyectiles que explotan en el área en torno a una ubicación objetivo.
Cada explosión inflige totalexplosiondamage
de daño mágico, que aumenta hasta alldamagehit
de daño mágico total.
Impugnar
Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento.
Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene un movespeed*100
% de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de duration
s.
Los proyectiles reflejados infligen un damagepercent
del daño original en forma de daño mágico.
Trampa solar
Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que inmoviliza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.
Mel dispara un orbe radiante que inmoviliza a los enemigos en el centro durante rootduration
s y les inflige damage
de daño mágico.
El orbe crea un área hostil a su alrededor que ralentiza un areaslowamount*100
% a los enemigos y les inflige areadamagepersecond
de daño mágico por segundo.
Eclipse áureo
Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar.Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.
Pasiva: El daño de Deslumbrar aumenta hasta passiveflatdamage
de daño mágico + passivestackdamage
de daño mágico por acumulación.
Activa: Mel desata su poder contra todos los enemigos alcanzados por Deslumbrar y les inflige ultflatdamage
de daño mágico + ultstackdamage
de daño mágico por cada acumulación de Deslumbrar.
Solo se puede lanzar si un campeón está afectado por Deslumbrar.