Habilidades de Lissandra
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Lissandra. Entender las habilidades de Lissandra en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Lissandra. Para las builds de objetos debes consultar la build de Lissandra.
Pasiva: Yugo de la Hija del Hielo
Cuando un campeón enemigo muere cerca de Lissandra, se convierte en un esclavo congelado. Los esclavos congelados ralentizan a los enemigos cercanos y, tras unos instantes, se hacen trizas por el intenso frío, lo que inflige daño mágico a objetivos cercanos.
Fragmento de hielo
Dispara una lanza de hielo que se divide cuando impacta en un enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento. Los fragmentos atraviesan al objetivo, infligiendo el mismo daño a los demás enemigos impactados.Lissandra dispara una lanza de hielo que se fragmenta tras golpear al primer enemigo, lo que inflige totaldamage
de daño mágico, ralentiza un e3
% durante e2
s y también inflige el daño y la ralentización a los enemigos detrás de él.
Anillo de escarcha
Congela a los enemigos cercanos, infligiendo daño mágico e inmovilizándolos.Lissandra crea un campo de hielo que inmoviliza a los enemigos cercanos durante e2
s e inflige totaldamage
de daño mágico.
Camino glacial
Lissandra crea una garra de hielo que inflige daño mágico. Volver a usar esta habilidad transporta a Lissandra a la posición de la garra.Lissandra lanza hacia delante una garra de hielo que inflige totaldamage
de daño mágico. Lissandra puede volver a lanzar la habilidad mientras la garra viaja para teleportarse a su ubicación.
Tumba helada
Si se lanza sobre un campeón enemigo, lo congela, dejándolo aturdido. Si se lanza sobre Lissandra, se encierra en Hielo Oscuro, de forma que se cura, pasa a ser invulnerable e imposibilita cualquier acción enemiga sobre ella. Del objetivo emana Hielo Oscuro, que inflige daño mágico y reduce la velocidad de movimiento de los enemigos.Lissandra se envuelve a sí misma o a un campeón enemigo en hielo. Los enemigos quedan aturdidos durante enemycastduration
s. Cuando lanza la habilidad sobre sí misma, Lissandra entra en estasis durante selfcastduration
s y recupera healamount
de vida, que aumenta un selfcastmissinghpratio
% por cada selfcastmissinghpperabove
% de vida que le falte.
En cualquier caso, del objetivo emana Hielo Oscuro que inflige calculateddamage
de daño mágico. El Hielo Oscuro dura slowduration
s y ralentiza a los enemigos un slowamount*-100
%.