Lee Sin Habilidades
S
Jungle

Lee Sin Habilidades

Ráfaga
Onda sónica / Golpe resonante
Q
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
Tempestad / Incapacitar
E
Ira del dragón
R
Luchador
Luchador
40/32
Victoria/Derrota
3 %
% Selección
6 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Onda sónica / Golpe resonante
Q
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
Tempestad / Incapacitar
E
96 %
283
Onda sónica / Golpe resonante
Q
Tempestad / Incapacitar
E
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
3 %
9
Tempestad / Incapacitar
E
Onda sónica / Golpe resonante
Q
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
1 %
4
Onda sónica / Golpe resonante
Q
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
Tempestad / Incapacitar
E
Ira del dragón
R
Habilidades hasta el nivel 5
Onda sónica / Golpe resonante
Q
2
4
5
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
3
Tempestad / Incapacitar
E
1
Ira del dragón
R
45 %
131
Onda sónica / Golpe resonante
Q
1
4
5
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
3
Tempestad / Incapacitar
E
2
Ira del dragón
R
20 %
57
Onda sónica / Golpe resonante
Q
3
4
5
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
2
Tempestad / Incapacitar
E
1
Ira del dragón
R
12 %
35
Habilidades hasta el nivel 10
Onda sónica / Golpe resonante
Q
2
4
5
7
9
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
3
8
10
Tempestad / Incapacitar
E
1
Ira del dragón
R
6
44 %
122
Onda sónica / Golpe resonante
Q
1
4
5
7
9
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
3
8
10
Tempestad / Incapacitar
E
2
Ira del dragón
R
6
19 %
54
Onda sónica / Golpe resonante
Q
3
4
5
7
9
Salvaguarda / Voluntad de hierro
W
2
8
10
Tempestad / Incapacitar
E
1
Ira del dragón
R
6
11 %
30

Habilidades de Lee Sin

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Lee Sin. Entender las habilidades de Lee Sin en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Lee Sin. Para las builds de objetos debes consultar la build de Lee Sin.

Lee Sin Pasiva – Ráfaga Pasiva: Ráfaga

Después de que Lee Sin use una habilidad, sus 2 ataques básicos siguientes reciben velocidad de ataque y restauran energía.

Lee Sin – Onda sónica / Golpe resonante Onda sónica / Golpe resonante

Onda sónica: Lee Sin emite una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos e inflige daño físico al que detecta primero. Si Onda sónica golpea, Lee Sin dispone de 3 s para lanzar Golpe resonante.
Golpe resonante: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo golpeado por Onda sónica y le causa daño físico según la vida que le falte al objetivo.
Q
Clave
1100
Rango
50
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Lee Sin emite una onda sonora discordante que inflige initialdamage de daño físico al primer enemigo alcanzado, lo que otorga visión verdadera y permite a Lee Sin volver a lanzar la habilidad durante los siguientes reactivatetime s.

Reactivación: Lee Sin se abalanza sobre el enemigo alcanzado por la onda sónica, lo que inflige entre recastdamage y empowereddamage de daño físico según la vida que le falte al objetivo.

Lee Sin – Salvaguarda / Voluntad de hierro Salvaguarda / Voluntad de hierro

Salvaguarda: Lee Sin salta sobre un aliado de su elección y genera un escudo que lo protege del daño. Si el aliado es un campeón, también lo escuda. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin puede usar Voluntad de hierro.
Voluntad de hierro: El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite crecerse en la batalla. Lee Sin obtiene robo de vida y succión de hechizo.
W
Clave
700
Rango
50
Costo
12
Enfriamiento

Lee Sin se desliza hacia un aliado o un guardián. Si el objetivo es un campeón, Lee Sin obtiene y le otorga un escudo de shieldamount durante shieldduration s y reduce el enfriamiento de esta habilidad un w1cooldownrecovered*100%. Lee Sin puede reactivar la habilidad durante los siguientes w1reactivatetime s.

Reactivación: Lee Sin obtiene un lifestealandspellvamp% de robo de vida y succión de hechizo durante lifestealandspellvamptime s.

Lee Sin – Tempestad / Incapacitar Tempestad / Incapacitar

Tempestad: Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico y revela a los enemigos alcanzados. Si Tempestad golpea a un enemigo, Lee Sin puede usar Incapacitar.
Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos dañados por Tempestad y reduce su velocidad de movimiento. La velocidad de movimiento se recupera gradualmente.
E
Clave
450
Rango
50
Costo
9
Enfriamiento

Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige initialdamage de daño mágico y revela a los enemigos alcanzados durante slowduration s. Si golpea a un enemigo, Lee Sin puede volver a lanzar la habilidad durante los siguientes reactivatetime s.

Reactivación: Lee Sin ralentiza a los enemigos cercanos golpeados por la onda de choque un slowamount% que va disminuyendo a lo largo de slowduration s.

Lee Sin – Ira del dragón Ira del dragón

Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por los aires durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.
R
Clave
375
Rango
0
Costo
110/85/60
Enfriamiento

Lee Sin realiza una potente patada giratoria que empuja hacia atrás a un campeón enemigo y le inflige damage de daño físico.

Lanza por los aires a los enemigos contra los que impacte el objetivo y reciben damage más un percenthpcarrythrough% de la vida adicional del enemigo golpeado como daño físico.