Kennen Habilidades
B
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Kennen Habilidades

Marca de la tormenta
Shuriken atronador
Q
Tensión eléctrica
W
Ataque del rayo
E
Tempestad cercenante
R
Mago
Mago
6/1
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
4 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Shuriken atronador
Q
Tensión eléctrica
W
Ataque del rayo
E
80 %
48
Tensión eléctrica
W
Shuriken atronador
Q
Ataque del rayo
E
14 %
9
Tensión eléctrica
W
Ataque del rayo
E
Shuriken atronador
Q
6 %
4
Shuriken atronador
Q
Tensión eléctrica
W
Ataque del rayo
E
Tempestad cercenante
R
Habilidades hasta el nivel 5
Shuriken atronador
Q
3
4
5
Tensión eléctrica
W
2
Ataque del rayo
E
1
Tempestad cercenante
R
39 %
23
Shuriken atronador
Q
1
4
5
Tensión eléctrica
W
2
Ataque del rayo
E
3
Tempestad cercenante
R
23 %
14
Shuriken atronador
Q
3
Tensión eléctrica
W
2
4
5
Ataque del rayo
E
1
Tempestad cercenante
R
11 %
7
Habilidades hasta el nivel 10
Shuriken atronador
Q
3
4
5
7
9
Tensión eléctrica
W
2
8
10
Ataque del rayo
E
1
Tempestad cercenante
R
6
37 %
21
Shuriken atronador
Q
1
4
5
7
9
Tensión eléctrica
W
2
8
10
Ataque del rayo
E
3
Tempestad cercenante
R
6
19 %
11
Shuriken atronador
Q
3
4
5
7
9
Tensión eléctrica
W
1
8
10
Ataque del rayo
E
2
Tempestad cercenante
R
6
7 %
4

Habilidades de Kennen

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Kennen. Entender las habilidades de Kennen en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Kennen. Para las builds de objetos debes consultar la build de Kennen.

Kennen Pasiva – Marca de la tormenta Pasiva: Marca de la tormenta

Kennen aturde a los enemigos a los que golpea 3 veces con sus habilidades.

Kennen – Shuriken atronador Shuriken atronador

Kennen arroja hacia un lugar un veloz shuriken, causando daño y añadiendo una Marca de la tormenta a todos los rivales que golpea.
Q
Clave
950
Rango
60/55/50/45/40
Costo
7/6.25/5.5/4.75/4
Enfriamiento

Kennen lanza un shuriken que inflige totaldamage de daño mágico al primer enemigo alcanzado.

Kennen – Tensión eléctrica Tensión eléctrica

Kennen inflige daño adicional de forma pasiva y añade a su objetivo una Marca de la tormenta cada varios ataques. Puede activar esta habilidad para dañar y añadir otra Marca de la tormenta a los objetivos que ya están marcados.
W
Clave
725
Rango
40
Costo
13/11.25/9.5/7.75/6
Enfriamiento

Pasiva: Cada quinto ataque inflige totaldamagepassive de daño mágico adicional.

Activa: Kennen lanza una explosión de electricidad que inflige totaldamageactive de daño mágico a los enemigos cercanos afectados por Marca de la tormenta.

Kennen – Ataque del rayo Ataque del rayo

Kennen adopta la forma de un rayo, lo que le permite atravesar a las unidades y aplicar una Marca de la tormenta. Kennen obtiene velocidad de movimiento cuando adopta esta forma y velocidad de ataque cuando la abandona.
E
Clave
170
Rango
80
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Kennen se convierte en una bola de rayos, obtiene un movement speed*100% de velocidad de movimiento, inflige totaldamage de daño mágico a los enemigos que atraviesa y se vuelve fantasmal durante duration - as ball s. Si Kennen daña al menos a un enemigo, obtiene energy refund de energía.

Cuando la habilidad termina, Kennen obtiene un attack speed*100% de velocidad de ataque durante duration - after ball s. Kennen puede volver a lanzar esta habilidad para que termine antes.

Kennen – Tempestad cercenante Tempestad cercenante

Kennen invoca una tormenta que golpea a los campeones enemigos cercanos y les causa daño mágico.
R
Clave
550
Rango
0
Costo
120/100/80
Enfriamiento

Kennen libera una tormenta mágica que inflige pertickdamagecalculated de daño mágico a todos los enemigos cercanos cada kennenrtickrate s, y obtiene kennenrdefenses de armadura y kennenrdefenses de resistencia mágica durante kennenrduration s. Los impactos sucesivos infligen un damageamp*100% más de daño por cada impacto que haya alcanzado al enemigo.