Habilidades de Kassadin
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Kassadin. Entender las habilidades de Kassadin en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Kassadin. Para las builds de objetos debes consultar la build de Kassadin.
Pasiva: Piedra del Vacío
Kassadin recibe menos daño mágico e ignora la colisión con unidades.
Esfera negativa
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío contra un objetivo que inflige daño e interrumpe canalizaciones. El excedente de energía envuelve a Kassadin y le otorga un escudo temporal que absorbe daño mágico.
Kassadin dispara una esfera de energía del Vacío que inflige totaldamage
de daño mágico e interrumpe canalizaciones. Kassadin también obtiene un escudo mágico de totalshield
durante 1,5 s.
Cuchilla infernal
Pasiva: Los ataques básicos de Kassadin infligen daño mágico adicional. Activa: Los ataques básicos de Kassadin infligen bastante daño mágico adicional y restauran maná.
Pasiva: Los ataques de Kassadin infligen onhitdamage
de daño mágico adicional.
Activa: Kassadin carga su cuchilla, lo que provoca que su siguiente ataque inflija activedamage
de daño mágico y restaure un e1
% del maná que le falte, que aumenta hasta un e4
% contra campeones.
Pulso de fuerza
Kassadin extrae energía de los hechizos lanzados cerca de él. Al cargarse, Kassadin puede utilizar Pulso de fuerza para infligir daño y ralentizar a los enemigos que se encuentren en un cono frente a él.
Pasiva: Cada vez que se usa una habilidad cerca de Kassadin, se reduce el enfriamiento de Pulso de fuerza en reductionperspellcast
s.
Activa: Kassadin libera un pulso del Vacío que inflige totaldamage
de daño mágico y ralentiza un e2
% durante e3
s.
Camino del Vacío
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Si se utiliza repetidamente Camino del Vacío en poco tiempo, costará más maná, pero también infligirá daño adicional.
Kassadin se teleporta a un lugar cercano e inflige basedamage
de daño mágico.
Cada nuevo uso de esta habilidad en los rstackduration
s siguientes duplica el coste de maná e inflige bonusdamage
de daño mágico adicional. El aumento de coste y daño se puede acumular hasta maxstacks
veces.