Kai'Sa Habilidades
A
Adc

Kai'Sa Habilidades

Segunda piel
Lluvia de Icathia
Q
Buscador del Vacío
W
Supercarga
E
Instinto asesino
R
Tirador
Tirador
5/3
Victoria/Derrota
1 %
% Selección
0 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Lluvia de Icathia
Q
Buscador del Vacío
W
Supercarga
E
52 %
33
Lluvia de Icathia
Q
Supercarga
E
Buscador del Vacío
W
48 %
31
Orden de nivel
Lluvia de Icathia
Q
Supercarga
E
Buscador del Vacío
W
73 %
25
Lluvia de Icathia
Q
Buscador del Vacío
W
Supercarga
E
19 %
7
Lluvia de Icathia
Q
Lluvia de Icathia
Q
Buscador del Vacío
W
Supercarga
E
3 %
1
Lluvia de Icathia
Q
Buscador del Vacío
W
Supercarga
E
Instinto asesino
R
Habilidades hasta el nivel 5
Lluvia de Icathia
Q
1
4
5
Buscador del Vacío
W
2
Supercarga
E
3
Instinto asesino
R
91 %
58
Lluvia de Icathia
Q
2
4
5
Buscador del Vacío
W
1
Supercarga
E
3
Instinto asesino
R
5 %
4
Lluvia de Icathia
Q
1
3
5
Buscador del Vacío
W
2
Supercarga
E
4
Instinto asesino
R
2 %
2
Habilidades hasta el nivel 10
Lluvia de Icathia
Q
1
4
5
7
9
Buscador del Vacío
W
2
Supercarga
E
3
8
10
Instinto asesino
R
6
47 %
28
Lluvia de Icathia
Q
1
4
5
7
9
Buscador del Vacío
W
2
8
10
Supercarga
E
3
Instinto asesino
R
6
38 %
23
Lluvia de Icathia
Q
2
4
5
7
9
Buscador del Vacío
W
1
8
10
Supercarga
E
3
Instinto asesino
R
6
4 %
3

Habilidades de Kai'Sa

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Kai'Sa. Entender las habilidades de Kai'Sa en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Kai'Sa. Para las builds de objetos debes consultar la build de Kai'Sa.

Kai'Sa Pasiva – Segunda piel Pasiva: Segunda piel

Los ataques básicos de Kai'Sa acumulan Plasma, lo que inflige daño mágico adicional en aumento. Los efectos de inmovilización de los aliados ayudan a acumular Plasma. Además, los objetos que Kai'Sa compre mejoran sus hechizos básicos y les otorgan propiedades más potentes.

Kai'Sa – Lluvia de Icathia Lluvia de Icathia

Kai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos.

Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles.
Q
Clave
600
Rango
55
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Kai'Sa libera e2 proyectiles que se reparten entre los enemigos cercanos. Cada proyectil inflige totalindividualmissiledamage de daño físico, hasta un máximo de maxdamage. Los golpes adicionales con misiles contra campeones o monstruos infligen un e3% de daño.

Evolucionada: Kai'Sa dispara e7 misiles.
Actual: f11.1/e6 de daño de ataque adicional.

Kai'Sa – Buscador del Vacío Buscador del Vacío

Kai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva.

Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón.
W
Clave
3000
Rango
55/60/65/70/75
Costo
22/20/18/16/14
Enfriamiento

Kai'Sa lanza una explosión del Vacío que inflige totaldamage de daño mágico, aplica e4 acumulaciones de Plasma y otorga visión verdadera del primer enemigo golpeado durante spell.kaisapassive:pduration s.

Evolucionada: Kai'Sa aplica e5 acumulaciones de Plasma en su lugar, y golpear a un campeón reduce el enfriamiento un e3%.
Actual: f2.1/e2 de poder de habilidad.

Kai'Sa – Supercarga Supercarga

Kai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque.

Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad.
E
Clave
1
Rango
30
Costo
16/14.5/13/11.5/10
Enfriamiento

Kai'Sa supercarga su energía del Vacío, obtiene totalmovespeed de velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal mientras la carga. Tras esto, obtiene un e5% de velocidad de ataque durante e2 s.

Los ataques reducen el enfriamiento de esta habilidad en e4 s.

Evolucionada: Kai'Sa también se vuelve invisible durante e7 s.
Actual: f10.1%/e6% de velocidad de ataque adicional.

Kai'Sa – Instinto asesino Instinto asesino

Kai'Sa se desliza cerca de un campeón enemigo.
R
Clave
2000/2500/3000
Rango
100
Costo
130/100/70
Enfriamiento

Kai'Sa aparece cerca de un campeón enemigo afectado por Plasma y obtiene rcalculatedshieldvalue de escudo durante rshieldduration s.