Habilidades de Jinx
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Jinx. Entender las habilidades de Jinx en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Jinx. Para las builds de objetos debes consultar la build de Jinx.
Pasiva: ¡A tope!
Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.
¡Cambiazo!
Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio.Jinx cambia de arma entre Espinas, el lanzacohetes, y Pium Pium, la ametralladora.
Al usar el lanzacohetes, los ataques de Jinx infligen rocketdamage
de daño físico al objetivo y a los enemigos cercanos, obtienen rocketbonusrange
de alcance, cuestan maná y progresan un rocketaspdpenalty*100
% menos con la velocidad de ataque adicional.
Al usar la ametralladora, los ataques de Jinx le otorgan velocidad de ataque durante minigunattackspeedduration
s, que se acumula hasta minigunattackspeedstacks
veces (+minigunattackspeedmax
% %i:scaleAS% como máximo).
¡Zap!
Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.Jinx dispara un rayo que inflige totaldamage
de daño físico al primer enemigo contra el que impacte, ralentizándolo un slowpercent
% y revelándolo durante slowduration
s.
¡Mascafuegos!
Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán e inmovilizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.Jinx lanza 3 Mascafuegos que duran grenadeduration
s. Explotan al entrar en contacto con campeones enemigos, lo que los inmoviliza durante rootduration
s e infligen totaldamage
de daño mágico a los enemigos cercanos.
¡Supermegacohete mortal!
Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.Jinx dispara un cohete que explota contra el primer campeón enemigo golpeado, lo que inflige de damagefloor
a damagemax
+ percentdamage
% de la vida que le falte al objetivo como daño físico. El daño infligido aumenta durante el primer segundo de desplazamiento. Los enemigos cercanos reciben un aoedamagemult*100
% del daño.
El daño según la vida que le falte al objetivo no puede ser superior a monsterexecutemax
contra monstruos.