Janna Habilidades
A
Sup

Janna Habilidades

Empuje
Temporal
Q
Céfiro
W
Ojo de la tormenta
E
Monzón
R
Apoyo
Apoyo
1/2
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
3 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Céfiro
W
Ojo de la tormenta
E
Temporal
Q
81 %
11
Ojo de la tormenta
E
Céfiro
W
Temporal
Q
15 %
2
Céfiro
W
Temporal
Q
Ojo de la tormenta
E
4 %
1
Temporal
Q
Céfiro
W
Ojo de la tormenta
E
Monzón
R
Habilidades hasta el nivel 5
Temporal
Q
2
Céfiro
W
1
4
5
Ojo de la tormenta
E
3
Monzón
R
41 %
6
Temporal
Q
4
Céfiro
W
1
3
5
Ojo de la tormenta
E
2
Monzón
R
22 %
3
Temporal
Q
2
Céfiro
W
1
3
5
Ojo de la tormenta
E
4
Monzón
R
19 %
3
Habilidades hasta el nivel 10
Temporal
Q
2
Céfiro
W
1
4
5
7
9
Ojo de la tormenta
E
3
8
10
Monzón
R
6
28 %
3
Temporal
Q
4
Céfiro
W
1
3
5
7
9
Ojo de la tormenta
E
2
8
10
Monzón
R
6
22 %
2
Temporal
Q
2
Céfiro
W
1
3
5
7
9
Ojo de la tormenta
E
4
8
10
Monzón
R
6
22 %
2

Habilidades de Janna

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Janna. Entender las habilidades de Janna en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Janna. Para las builds de objetos debes consultar la build de Janna.

Janna Pasiva – Empuje Pasiva: Empuje

Los aliados de Janna obtienen velocidad de movimiento al avanzar hacia ella.

Janna inflige parte de la velocidad de movimiento adicional como daño mágico adicional al golpear y con Céfiro.

Janna – Temporal Temporal

Cambiando puntualmente la presión y la temperatura, Janna logra crear una pequeña tormenta que aumenta de tamaño con el tiempo. Se puede activar de nuevo el hechizo para lanzar la tormenta. Al lanzarla, esta tormenta se desplaza hacia la dirección en que fue arrojada, lo que inflige daño y lanza por los aires a los enemigos que se encuentren en su camino.
Q
Clave
1075
Rango
90/95/100/105/110
Costo
14
Enfriamiento

Janna invoca un tornado que se hace cada vez más fuerte a lo largo de maxduration s y, a continuación, recorre su camino. Inflige minimumdamage - maxdamage de daño mágico y levanta por los aires durante baseknockup - maxknockup s. La distancia, el daño y la duración del levantamiento por los aires aumentan en función de lo que haya crecido el tornado. Janna puede reactivar la habilidad para que el tornado salga antes.

Janna – Céfiro Céfiro

Janna invoca un elemental de aire que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo.
W
Clave
4294967295
Rango
50/55/60/65/70
Costo
8/7.5/7/6.5/6
Enfriamiento

Pasiva: Janna obtiene un totalms de velocidad de movimiento y se vuelve fantasmal.

Activa: Janna lanza un golpe elemental a un enemigo, lo ralentiza un totalslow durante slowduration s e inflige totaldamage + spell.tailwindself:bonusdamage de daño mágico.

Janna – Ojo de la tormenta Ojo de la tormenta

Janna conjura un vendaval defensivo que protege a una torreta o un campeón aliado del daño y aumenta su daño de ataque.
E
Clave
800
Rango
70/75/80/85/90
Costo
16/15/14/13/12
Enfriamiento

Janna otorga a una torreta o campeón aliado un escudo de totalshield durante shieldduration s. Mientras está protegido, obtiene totalad de daño de ataque.

Janna recupera un ecdrefundforcc*100% del enfriamiento cada vez que inmoviliza a un campeón enemigo con una activa.

Janna – Monzón Monzón

Janna se envuelve con una tormenta mágica que repele a sus enemigos. Una vez pasada la tormenta, unos vientos reparadores curan a los aliados cercanos mientras la habilidad se encuentra activa.
R
Clave
725
Rango
100
Costo
130/115/100
Enfriamiento

Janna invoca un monzón mágico, empuja hacia atrás a los enemigos cercanos y cura totalheal de vida a los aliados cercanos a lo largo de e3 s. Moverse o usar una habilidad hace que termine antes el monzón.