Habilidades de Ivern
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Ivern. Entender las habilidades de Ivern en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Ivern. Para las builds de objetos debes consultar la build de Ivern.
Pasiva: Amigo del Bosque
Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos no épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas que crecen con el tiempo en los campamentos de la jungla. Cuando la arboleda ha crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia.
Lanzarraíces
Ivern conjura raíces que infligen daño e inmovilizan a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden deslizarse hacia el objetivo inmovilizado.Ivern conjura raíces que infligen totaldamage
de daño mágico e inmovilizan al primer enemigo golpeado durante rootduration
s. Los aliados que atacan a un enemigo inmovilizado se deslizan hacia este hasta que se encuentre a su alcance.
Reactivación: Ivern se desliza directamente hacia el enemigo inmovilizado.
Golpear a monstruos no épicos reduce el enfriamiento de Lanzarraíces un 50%.
Creamaleza
Cuando está en la maleza, los ataques de Ivern y de sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Puede activar esta habilidad para crear una zona de maleza.Pasiva: Mientras está en la maleza y durante buffduration
s después de salir de ella, los ataques de Ivern infligen totaldamage
de daño mágico adicional. Los aliados cercanos obtienen este efecto durante allybuffduration
s e infligen totalallydamage
de daño mágico.
Activa: Ivern hace crecer una zona de maleza y revela la zona durante revealduration
s. La maleza continúa hasta que el equipo de Ivern pierde la visión en su interior o hasta maxbrushduration
s.
Semilla de relojería
Ivern le concede un escudo a un aliado. Tras un breve lapso de tiempo, el escudo estalla, de forma que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se regenera si no golpea a ningún enemigo.Ivern otorga un escudo de totalshield
a un campeón aliado o a Margarita. Después de shieldduration
s, el escudo explota, lo que inflige totaldamage
de daño mágico y ralentiza a los enemigos un slowamount*100
% durante slowduration
s.
Si Semilla de relojería detona y no golpea a ningún campeón enemigo mientras el escudo está activo, el aliado recibe un escudo de totalshield
durante shieldduration
s.
¡Margarita!
Ivern invoca a su amiga centinela, Margarita, para que luche con él. Vuelve a lanzar la habilidad para que Margarita se mueva o ataque.Ivern invoca a su amiga Margarita para que entre en combate durante daisyduration
s.
¡Margarita, al ataque!: El tercer ataque consecutivo de Margarita al mismo campeón o monstruo épico desatará una onda de choque que inflige totalshockwavedamage
de daño mágico a todos los enemigos alcanzados. Además, los levanta por los aires durante shockwaveccduration
s. Este efecto solo ocurre una vez cada shockwavecd
s.
Reactivación: Ordena a Margarita que se mueva o ataque.