Irelia Habilidades
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Irelia Habilidades

Fervor jonio
Embate de espada
Q
Danza desafiante
W
Dúo impecable
E
Filo de la vanguardia
R
Luchador
Luchador
12/7
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
3 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Embate de espada
Q
Danza desafiante
W
Dúo impecable
E
98 %
40
Danza desafiante
W
Embate de espada
Q
Dúo impecable
E
1 %
1
Embate de espada
Q
Dúo impecable
E
Danza desafiante
W
1 %
1
Embate de espada
Q
Danza desafiante
W
Dúo impecable
E
Filo de la vanguardia
R
Habilidades hasta el nivel 5
Embate de espada
Q
1
4
5
Danza desafiante
W
3
Dúo impecable
E
2
Filo de la vanguardia
R
62 %
25
Embate de espada
Q
2
4
5
Danza desafiante
W
3
Dúo impecable
E
1
Filo de la vanguardia
R
16 %
7
Embate de espada
Q
1
4
5
Danza desafiante
W
2
Dúo impecable
E
3
Filo de la vanguardia
R
15 %
6
Habilidades hasta el nivel 10
Embate de espada
Q
1
4
5
7
9
Danza desafiante
W
3
8
10
Dúo impecable
E
2
Filo de la vanguardia
R
6
48 %
19
Embate de espada
Q
1
4
5
7
9
Danza desafiante
W
3
10
Dúo impecable
E
2
8
Filo de la vanguardia
R
6
16 %
6
Embate de espada
Q
1
4
5
7
9
Danza desafiante
W
2
8
10
Dúo impecable
E
3
Filo de la vanguardia
R
6
16 %
6

Habilidades de Irelia

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Irelia. Entender las habilidades de Irelia en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Irelia. Para las builds de objetos debes consultar la build de Irelia.

Irelia Pasiva – Fervor jonio Pasiva: Fervor jonio

Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional.

Irelia – Embate de espada Embate de espada

Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.
Q
Clave
600
Rango
15
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Irelia se desliza hasta un enemigo, inflige championdamage de daño físico y recupera healamount de vida. Si el enemigo muere o estaba inestable, el enfriamiento se reinicia.

Inflige miniondamage de daño a los súbditos.

Irelia – Danza desafiante Danza desafiante

Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.
W
Clave
825
Rango
70/75/80/85/90
Costo
20/18/16/14/12
Enfriamiento

Comenzar a cargar: Irelia entra en posición defensiva durante un máximo de maxduration s y se vuelve incapaz de actuar, pero reduce el daño físico recibido en un finalphysicaldr% y el daño mágico recibido en un finalmagicdr%.

Lanzamiento: Irelia libera sus cuchillas, lo que inflige mindamagecalc de daño físico, que aumenta hasta maxdamagecalc según el tiempo de carga.

Irelia – Dúo impecable Dúo impecable

Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.
E
Clave
850
Rango
50
Costo
16/15/14/13/12
Enfriamiento

Irelia lanza una cuchilla al suelo y puede volver a lanzar la habilidad durante los próximos buffduration s.

Reactivación: Irelia lanza una segunda cuchilla y ambas convergen entre sí, aturden durante stunduration s e infligen totaldamage de daño mágico. Los campeones y los monstruos gigantes de la jungla se vuelven inestables durante markduration s.

Irelia – Filo de la vanguardia Filo de la vanguardia

Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.
R
Clave
950
Rango
100
Costo
125/105/85
Enfriamiento

Irelia lanza una andanada de cuchillas que infligen missiledamage de daño mágico y hace que los campeones y monstruos gigantes de la jungla se vuelvan inestables durante markduration s. La andanada explota y crea una jaula alrededor del primer campeón alcanzado durante zoneduration s. La jaula inflige zonedamage de daño mágico y ralentiza un slowamount% durante ccduration s.