Habilidades de Irelia
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Irelia. Entender las habilidades de Irelia en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Irelia. Para las builds de objetos debes consultar la build de Irelia.
Pasiva: Fervor jonio
Cuando las habilidades de Irelia golpean a enemigos, obtiene una mejora acumulable de velocidad de ataque. Con el máximo de acumulaciones, sus ataques básicos también infligen daño adicional.
Embate de espada
Irelia se desliza hacia delante, golpea a su objetivo y se cura. Si el objetivo queda marcado o muere con Embate de espada, se reinicia el enfriamiento.Irelia se desliza hasta un enemigo, inflige championdamage
de daño físico y recupera healamount
de vida. Si el enemigo muere o estaba inestable, el enfriamiento se reinicia.
Inflige miniondamage
de daño a los súbditos.
Danza desafiante
Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño físico mientras carga.maxduration
s y se vuelve incapaz de actuar, pero reduce el daño físico recibido en un finalphysicaldr
% y el daño mágico recibido en un finalmagicdr
%.mindamagecalc
de daño físico, que aumenta hasta maxdamagecalc
según el tiempo de carga.
Dúo impecable
Irelia envía dos cuchillas que convergen entre sí. Los enemigos atrapados en medio de las cuchillas reciben daño, quedan aturdidos y son marcados.Irelia lanza una cuchilla al suelo y puede volver a lanzar la habilidad durante los próximos buffduration
s.
Reactivación: Irelia lanza una segunda cuchilla y ambas convergen entre sí, aturden durante stunduration
s e infligen totaldamage
de daño mágico. Los campeones y los monstruos gigantes de la jungla se vuelven inestables durante markduration
s.
Filo de la vanguardia
Irelia libera una gran cantidad de cuchillas que explotan hacia fuera al alcanzar a un campeón enemigo. Los enemigos alcanzados por las cuchillas reciben daño y quedan marcados. Después, las cuchillas forman un muro que inflige daño y ralentiza a los enemigos que pasen por él.Irelia lanza una andanada de cuchillas que infligen missiledamage
de daño mágico y hace que los campeones y monstruos gigantes de la jungla se vuelvan inestables durante markduration
s. La andanada explota y crea una jaula alrededor del primer campeón alcanzado durante zoneduration
s. La jaula inflige zonedamage
de daño mágico y ralentiza un slowamount
% durante ccduration
s.