Habilidades de Heimerdinger
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Heimerdinger. Entender las habilidades de Heimerdinger en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Heimerdinger. Para las builds de objetos debes consultar la build de Heimerdinger.
Pasiva: Afinidad hextech
Obtén velocidad de movimiento al estar cerca de torres aliadas y de torretas desplegadas por Heimerdinger.
Torreta evolucionada H-28 G
Heimerdinger despliega una torreta de fuego rápido equipada con un segundo cañón de ataque (las torretas infligen la mitad de daño a las torres).Heimerdinger construye una torreta que ataca a los enemigos cercanos. Heimerdinger puede tener maxturrets
torretas activas al mismo tiempo. Las torretas se cargan gradualmente. Cuando se cargan al máximo, disparan un ataque más poderoso.
Si Heimerdinger se aleja demasiado, sus torretas se desactivarán tras 8 s.
Esta habilidad tiene maxkits
cargas.
Microcohetes hextech
Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que convergen en su cursor.Heimerdinger dispara una andanada de rockets
cohetes que infligen damage
de daño mágico al primer enemigo golpeado. Los golpes de cohetes adicionales infligen menos daño.
Daño máximo: totaldamage
de daño mágico.
Las torretas cercanas aumentan su carga un 20% por cada cohete que golpee a un campeón.
Granada de tormenta de electrones CH-2
Heimerdinger lanza una granada que causa daño, aturde a las unidades que reciben el impacto de forma directa y ralentiza a las unidades cercanas.Heimerdinger lanza una granada que inflige damage
de daño mágico en un área y ralentiza un slowpercent.0*100
% durante slowduration
s. Los enemigos que estén en el centro se ven aturdidos durante stunduration
s.
Al golpear a un campeón, las torretas cercanas se cargan por completo.
¡MEJORA!
Heimerdinger inventa una mejora con la que aumenta los efectos de su próxima habilidad.Heimerdinger mejora su siguiente habilidad básica.
Torreta de élite H-28Q: Coloca una torreta mejorada durante 8 s. Esta torreta no cuenta para el máximo de torretas de Heimerdinger, e inflige qultdamage
de daño mágico por disparo y qultdamagebeam
de daño mágico por disparo cargado. Sus ataques infligen daño en un área y ralentizan un 25% durante 2 s. Además, la torreta es inmune al control de adversario.
Enjambre de cohetes hextech: Dispara 4 andanadas de cohetes, cada uno de los cuales inflige wultdamage
de daño mágico. Los campeones y monstruos de la jungla golpeados por múltiples cohetes reciben daño reducido, mientras que los súbditos reciben más daño. Daño máximo: wulttotaldamage
de daño mágico.
Granada de relámpagos CH-3X: Lanza una granada que rebota y suelta tres descargas que infligen eultdamage
de daño mágico. Las áreas de aturdimiento y ralentización son más grandes.
Reactivar la habilidad: Cancela esta habilidad.