Caitlyn Habilidades
A
Adc

Caitlyn Habilidades

Disparo a la cabeza
Pacificadora de Piltover
Q
Trampa para yordles
W
Red de calibre 90
E
As en la manga
R
Tirador
Tirador
19/19
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
4 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Pacificadora de Piltover
Q
Trampa para yordles
W
Red de calibre 90
E
100 %
92
Pacificadora de Piltover
Q
Trampa para yordles
W
Red de calibre 90
E
As en la manga
R
Habilidades hasta el nivel 5
Pacificadora de Piltover
Q
1
4
5
Trampa para yordles
W
2
Red de calibre 90
E
3
As en la manga
R
46 %
42
Pacificadora de Piltover
Q
1
4
5
Trampa para yordles
W
3
Red de calibre 90
E
2
As en la manga
R
39 %
35
Pacificadora de Piltover
Q
1
3
5
Trampa para yordles
W
4
Red de calibre 90
E
2
As en la manga
R
9 %
8
Habilidades hasta el nivel 10
Pacificadora de Piltover
Q
1
4
5
7
9
Trampa para yordles
W
2
8
10
Red de calibre 90
E
3
As en la manga
R
6
47 %
41
Pacificadora de Piltover
Q
1
4
5
7
9
Trampa para yordles
W
3
8
10
Red de calibre 90
E
2
As en la manga
R
6
39 %
35
Pacificadora de Piltover
Q
1
3
5
7
9
Trampa para yordles
W
4
8
10
Red de calibre 90
E
2
As en la manga
R
6
7 %
6

Habilidades de Caitlyn

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Caitlyn. Entender las habilidades de Caitlyn en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Caitlyn. Para las builds de objetos debes consultar la build de Caitlyn.

Caitlyn Pasiva – Disparo a la cabeza Pasiva: Disparo a la cabeza

Cada pocos ataques básicos o contra un objetivo atrapado en una de sus trampas o en su red, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que inflige daño adicional, el cual aumenta con su probabilidad de crítico. El alcance de Disparo a la cabeza de Caitlyn se duplica cuando ataca a objetivos atrapados en una trampa o una red.

Caitlyn – Pacificadora de Piltover Pacificadora de Piltover

Caitlyn carga su rifle durante 1 s para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico y se ensancha al alcanzar a un objetivo (causa menos daño a los objetivos posteriores).
Q
Clave
1250
Rango
55/60/65/70/75
Costo
10/9/8/7/6
Enfriamiento

Caitlyn carga su rifle para liberar un disparo penetrante que inflige initialdamage de daño físico. Después de que el proyectil impacte contra el primer objetivo, se ensancha e inflige secondarydamage de daño físico.

Los enemigos revelados por Trampa para yordles siempre reciben daño completo.

Caitlyn – Trampa para yordles Trampa para yordles

Caitlyn pone una trampa que, al activarse, inmoviliza al campeón enemigo y lo revela durante 1,5 s, lo que permite que Caitlyn aseste un Disparo a la cabeza potenciado.
W
Clave
800
Rango
20
Costo
0.5
Enfriamiento

Caitlyn coloca una trampa que inmoviliza al primer campeón que la pisa durante e6 s y otorga visión verdadera del campeón durante 3 s. Las trampas duran e3 s y puede haber e5 trampas activas a la vez. Esta habilidad tiene e5 cargas (ammorechargetime s de recarga).

Caitlyn – Red de calibre 90 Red de calibre 90

Caitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.
E
Clave
750
Rango
75
Costo
16/14/12/10/8
Enfriamiento

Caitlyn dispara una red que la empuja hacia atrás. La red ralentiza al primer objetivo alcanzado un e3% durante e2 s e inflige netdamage de daño mágico.

Caitlyn – As en la manga As en la manga

Caitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.
R
Clave
3500
Rango
100
Costo
90
Enfriamiento

Caitlyn se toma un momento para preparar el tiro perfecto y luego dispara, lo que inflige rtotaldamage de daño físico, pero otros campeones enemigos pueden interceptarlo. Esta habilidad otorga visión verdadera del objetivo durante la canalización.

Inflige hasta un critchanceamp*100% de daño adicional según la probabilidad de impacto crítico de Caitlyn.