Habilidades de Brand
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Brand. Entender las habilidades de Brand en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Brand. Para las builds de objetos debes consultar la build de Brand.
Pasiva: Nube de fuego
Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, lo que inflige daño durante 4 s. Puede acumularse hasta 3 veces. Si Brand asesina a un enemigo que esté en llamas, recupera maná. Cuando Nube de fuego alcanza el máximo de acumulaciones en un campeón o monstruo gigante, se vuelve inestable. Explota al cabo de 2 s, aplica efectos de hechizo e inflige una gran cantidad de daño en la zona que rodea a la víctima.
Abrasar
Brand lanza una bola de fuego que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido durante 1,5 s.Brand lanza una bola de fuego que inflige totaldamage
de daño mágico al primer enemigo alcanzado.
Si el objetivo está en llamas, quedará aturdido durante 1,5 s.
Pilar de llamas
Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.Brand crea un pilar de fuego puro que inflige totaldamage
de daño mágico.
Las unidades que estén en llamas reciben empowereddamage
de daño en su lugar.
Incendio
Brand lanza un ataque poderoso a su objetivo que se extiende a los enemigos cercanos e inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, se duplica la propagación de Incendio.Brand lanza un poderoso ataque a su objetivo, lo que inflige edamagecalc
de daño mágico a las unidades circundantes.
Si el objetivo está en llamas, el alcance de dispersión se duplica.
Detonación ígnea
Brand libera un torrente de fuego devastador que rebota hasta 5 veces entre Brand y los enemigos cercanos, e inflige daño mágico a los enemigos cada vez que rebota. Estos rebotes priorizan acumular al máximo Nube de fuego en los campeones. Si un objetivo está en llamas, Detonación ígnea lo ralentizará brevemente.Brand libera un torrente de fuego devastador que rebota hasta 5 veces entre Brand y los enemigos cercanos e inflige totaldamage
de daño mágico a los enemigos cada vez que rebota. Los rebotes priorizan acumular Nube de fuego al máximo en campeones.
Si el objetivo está en llamas, sufre una ralentización breve de un slowamount
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