Bardo Habilidades
A
Sup

Bardo Habilidades

Llamada del viajero
Cadenas cósmicas
Q
Santuario del protector
W
Periplo mágico
E
Destino maleable
R
Apoyo
Apoyo
11/8
Victoria/Derrota
2 %
% Selección
2 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Cadenas cósmicas
Q
Santuario del protector
W
Periplo mágico
E
93 %
98
Cadenas cósmicas
Q
Periplo mágico
E
Santuario del protector
W
7 %
7
Periplo mágico
E
Cadenas cósmicas
Q
Santuario del protector
W
<1 %
1
Cadenas cósmicas
Q
Santuario del protector
W
Periplo mágico
E
Destino maleable
R
Habilidades hasta el nivel 5
Cadenas cósmicas
Q
1
4
5
Santuario del protector
W
2
Periplo mágico
E
3
Destino maleable
R
87 %
91
Cadenas cósmicas
Q
1
4
5
Santuario del protector
W
3
Periplo mágico
E
2
Destino maleable
R
4 %
5
Cadenas cósmicas
Q
1
4
Santuario del protector
W
2
5
Periplo mágico
E
3
Destino maleable
R
3 %
3
Habilidades hasta el nivel 10
Cadenas cósmicas
Q
1
4
5
7
9
Santuario del protector
W
2
8
10
Periplo mágico
E
3
Destino maleable
R
6
70 %
50
Cadenas cósmicas
Q
1
4
5
7
9
Santuario del protector
W
2
10
Periplo mágico
E
3
8
Destino maleable
R
6
7 %
5
Cadenas cósmicas
Q
1
4
5
7
9
Santuario del protector
W
2
8
Periplo mágico
E
3
10
Destino maleable
R
6
4 %
3

Habilidades de Bardo

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Bardo. Entender las habilidades de Bardo en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Bardo. Para las builds de objetos debes consultar la build de Bardo.

Bardo Pasiva – Llamada del viajero Pasiva: Llamada del viajero

Meeps: Bardo atrae a unos espíritus menores que aumentan la potencia de sus ataques básicos para infligir daño mágico adicional. Cuando Bardo haya recogido suficientes campanas, sus meeps también infligirán daño en área y ralentizarán a los enemigos golpeados.

Campanas: Aparecen campanas antiguas al azar que Bardo puede recoger. Otorgan experiencia, restauran maná y otorgan velocidad de movimiento fuera de combate.

Bardo – Cadenas cósmicas Cadenas cósmicas

Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.
Q
Clave
25000
Rango
60
Costo
11/10/9/8/7
Enfriamiento

Bardo lanza un rayo espiritual que inflige totaldamage de daño mágico a los dos primeros enemigos golpeados. Ralentiza al primer objetivo golpeado un slowamountpercentage% durante slowduration s.

Si el rayo golpea a un segundo enemigo o a un muro, aturde a los enemigos golpeados durante stunduration s.

Bardo – Santuario del protector Santuario del protector

Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca.
W
Clave
800
Rango
70
Costo
0
Enfriamiento

Bardo crea un santuario de vida que otorga un calc_movespeed de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de movespeed_duration s y restaura, al menos, initialheal de vida al primer aliado que entra en él. El santuario crece para restaurar maxheal de vida después de existir durante chargeuptime s.

Bardo puede tener hasta maxpacks santuarios al mismo tiempo. Si un campeón enemigo entra en un santuario, lo destruye.

Esta habilidad tiene ammo_limit cargas.

Santuarios activos: f1 / f2

Bardo – Periplo mágico Periplo mágico

Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.
E
Clave
900
Rango
30
Costo
22/20.5/19/17.5/16
Enfriamiento

Bardo abre un portal de una sola dirección en un obstáculo del terreno durante e1 s. Cualquier campeón puede entrar en el portal si se acerca a su entrada.

Bardo – Destino maleable Destino maleable

Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.
R
Clave
3400
Rango
100
Costo
110/95/80
Enfriamiento

Bardo lanza energía mágica protectora hacia un área, lo que suspende en estasis a todas las unidades y estructuras golpeadas durante rstasisduration s.