Habilidades de Aurora
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Aurora. Entender las habilidades de Aurora en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Aurora. Para las builds de objetos debes consultar la build de Aurora.
Pasiva: Abjuración espiritual
Las habilidades y ataques de Aurora exorcizan espíritus de los enemigos a los que inflige daño. Los espíritus exorcizados siguen a Aurora, la curan y le otorgan velocidad de movimiento adicional.
Ánimas malditas
Aurora lanza un proyectil que maldice a los enemigos golpeados. Después, puede reactivar la habilidad para atraer hacia ella las maldiciones activas, lo que inflige daño a los enemigos golpeados por el camino.Lanza energía maldita en una dirección, que inflige damage
de daño mágico a los enemigos y los maldice durante markduration
s.
Reactivar: Aurora pone fin a la maldición para recuperar parte del espíritu del enemigo, lo que inflige hasta q2damagemax
de daño mágico a los enemigos atravesados a su paso según la vida que les falte. Tras el primer impacto, el daño se reduce un 20%.
Si el efecto llega a su fin, Aurora lanzará de nuevo la habilidad automáticamente.
A través del velo
Aurora brinca, se adentra en el reino espiritual al aterrizar y se vuelve invisible durante un breve periodo de tiempo.Brinca en una dirección. Al aterrizar, se adentra en el reino espiritual, lo que la vuelve invisduration
s y activa Brincarreinos.
Conseguir una asistencia o asesinato de un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.
Estallido espectral
Aurora hace converger los reinos y emite un pulso de energía espiritual que inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados antes de brincar a un lugar seguro.Hace converger los reinos, lo que emite un estallido de magia espiritual que inflige damagecalc
de daño mágico a los enemigos en un área y los ralentiza un slowpercent*-100
%, que disminuye a lo largo de slowduration
s.
Tras el lanzamiento, Aurora brinca hacia atrás y se aleja una corta distancia.
Entre mundos
Aurora brinca y emite una onda de choque que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. Después, crea un área que atrapa a los enemigos en su interior y permite a Aurora teleportarse de un lado al otro del área.Brinca en una dirección. Al aterrizar, Aurora hace converger los reinos y emite un pulso de energía espiritual que inflige damagecalc
de daño mágico y ralentiza a los enemigos golpeados un slowpercent*-100
% durante 2 s.
El área de la convergencia permanece activa durante areaduration
s, lo que otorga Brincarreinos a Aurora y le permite saltar de un extremo a otro de la zona.
Los enemigos que intenten entrar o salir del área quedan ralentizados un exitslowpercent*-100
% durante stunduration
s.
Aurora puede reactivar esta habilidad para finalizar antes el efecto.