Annie Habilidades
B
Mid

Annie Habilidades

Piromanía
Desintegración
Q
Incineración
W
Escudo fundido
E
Invocar: Tibbers
R
Mago
Mago
0/0
Victoria/Derrota
0 %
% Selección
<1 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Desintegración
Q
Incineración
W
Escudo fundido
E
100 %
1
Desintegración
Q
Incineración
W
Escudo fundido
E
Invocar: Tibbers
R
Habilidades hasta el nivel 5
Desintegración
Q
1
4
5
Incineración
W
2
Escudo fundido
E
3
Invocar: Tibbers
R
100 %
1
Habilidades hasta el nivel 10
Desintegración
Q
1
4
5
7
9
Incineración
W
2
8
10
Escudo fundido
E
3
Invocar: Tibbers
R
6
100 %
1

Habilidades de Annie

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Annie. Entender las habilidades de Annie en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Annie. Para las builds de objetos debes consultar la build de Annie.

Annie Pasiva – Piromanía Pasiva: Piromanía

Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.

Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.

Annie – Desintegración Desintegración

Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido.
Q
Clave
625
Rango
60/65/70/75/80
Costo
4
Enfriamiento

Annie lanza una bola de fuego que inflige totaldamage de daño mágico. Si el objetivo muere, Annie recupera el coste de maná y reduce el enfriamiento un 50%.

Annie – Incineración Incineración

Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.
W
Clave
600
Rango
90/95/100/105/110
Costo
8
Enfriamiento

Annie proyecta una ola de fuego que inflige totaldamage de daño mágico.

Annie – Escudo fundido Escudo fundido

Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos.
E
Clave
800
Rango
60/65/70/75/80
Costo
12/11.5/11/10.5/10
Enfriamiento

Annie otorga a un campeón aliado un escudo de shieldblocktotal durante shieldduration s y un movespeedcalc de velocidad de movimiento que se reduce con el tiempo durante movementspeedduration s. Mientras el escudo esté activo, los enemigos que inflijan daño con un ataque o habilidad al aliado con el escudo recibirán damagereturn de daño mágico una vez por escudo.

Tibbers siempre obtiene el efecto de Escudo fundido si está invocado.

Annie – Invocar: Tibbers Invocar: Tibbers

Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.
R
Clave
600
Rango
100
Costo
130/115/100
Enfriamiento

Annie invoca a su oso Tibbers e inflige initialburstdamage de daño mágico. Durante los siguientes tibberslifetime s, Tibbers inflige tibbersauradamage de daño mágico a los enemigos cercanos cada segundo.

Tibbers enfurece al invocarlo, si Annie aturde a un campeón enemigo o si Annie muere. Mientras está enfurecido, Tibbers obtiene un 275% de velocidad de ataque y un 100% de velocidad de movimiento, que se van reduciendo a lo largo de 3 s.

Reactivación: Dar órdenes manualmente a Tibbers.