Habilidades de Annie
La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Annie. Entender las habilidades de Annie en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Annie. Para las builds de objetos debes consultar la build de Annie.
Pasiva: Piromanía
Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo ofensivo de Annie aturdirá al objetivo.
Annie comienza la partida y reaparece con Piromanía disponible.
Desintegración
Annie lanza una bola de fuego imbuida de maná que daña al objetivo y le devuelve el maná gastado si este resulta destruido.Annie lanza una bola de fuego que inflige totaldamage
de daño mágico. Si el objetivo muere, Annie recupera el coste de maná y reduce el enfriamiento un 50%.
Incineración
Annie lanza un abrasador cono de fuego, dañando a todos los enemigos de la zona.Annie proyecta una ola de fuego que inflige totaldamage
de daño mágico.
Escudo fundido
Otorga a Annie o a un aliado un escudo y velocidad de movimiento adicional de forma temporal, y daña a los enemigos que le inflijan daño con ataques o hechizos.Annie otorga a un campeón aliado un escudo de shieldblocktotal
durante shieldduration
s y un movespeedcalc
de velocidad de movimiento que se reduce con el tiempo durante movementspeedduration
s. Mientras el escudo esté activo, los enemigos que inflijan daño con un ataque o habilidad al aliado con el escudo recibirán damagereturn
de daño mágico una vez por escudo.
Tibbers siempre obtiene el efecto de Escudo fundido si está invocado.
Invocar: Tibbers
Annie da vida a su oso Tibbers, que daña a todas las unidades de la zona. Tibbers puede atacar y quemar a los enemigos adyacentes.Annie invoca a su oso Tibbers e inflige initialburstdamage
de daño mágico. Durante los siguientes tibberslifetime
s, Tibbers inflige tibbersauradamage
de daño mágico a los enemigos cercanos cada segundo.
Tibbers enfurece al invocarlo, si Annie aturde a un campeón enemigo o si Annie muere. Mientras está enfurecido, Tibbers obtiene un 275% de velocidad de ataque y un 100% de velocidad de movimiento, que se van reduciendo a lo largo de 3 s.
Reactivación: Dar órdenes manualmente a Tibbers.