Ahri Habilidades
A
Mid

Ahri Habilidades

Robo de esencias
Orbe del engaño
Q
Fuego zorruno
W
Hechizar
E
Impulso espiritual
R
Mago
Mago
2/2
Victoria/Derrota
<1 %
% Selección
4 %
% Bloqueo

Habilidades

Prioridad de habilidades
Orbe del engaño
Q
Fuego zorruno
W
Hechizar
E
71 %
58
Orbe del engaño
Q
Hechizar
E
Fuego zorruno
W
28 %
23
Fuego zorruno
W
Orbe del engaño
Q
Hechizar
E
<1 %
1
Orbe del engaño
Q
Fuego zorruno
W
Hechizar
E
Impulso espiritual
R
Habilidades hasta el nivel 5
Orbe del engaño
Q
2
4
5
Fuego zorruno
W
1
Hechizar
E
3
Impulso espiritual
R
31 %
25
Orbe del engaño
Q
1
4
5
Fuego zorruno
W
2
Hechizar
E
3
Impulso espiritual
R
18 %
15
Orbe del engaño
Q
3
4
5
Fuego zorruno
W
1
Hechizar
E
2
Impulso espiritual
R
16 %
13
Habilidades hasta el nivel 10
Orbe del engaño
Q
2
4
5
7
9
Fuego zorruno
W
1
8
10
Hechizar
E
3
Impulso espiritual
R
6
21 %
17
Orbe del engaño
Q
1
4
5
7
9
Fuego zorruno
W
2
8
10
Hechizar
E
3
Impulso espiritual
R
6
16 %
13
Orbe del engaño
Q
3
4
5
7
9
Fuego zorruno
W
1
8
10
Hechizar
E
2
Impulso espiritual
R
6
11 %
9

Habilidades de Ahri

La prioridad de las habilidades de los hechizos es un importante factor de victoria para Ahri. Entender las habilidades de Ahri en League of Legends es otro. A continuación puedes encontrar toda la información relevante sobre las habilidades de Ahri. Para las builds de objetos debes consultar la build de Ahri.

Ahri Pasiva – Robo de esencias Pasiva: Robo de esencias

Ahri se cura tras matar a 9 súbditos o monstruos.
Ahri se cura más cantidad tras eliminar a un campeón enemigo.

Ahri – Orbe del engaño Orbe del engaño

Ahri lanza y recupera su orbe, lo que inflige daño mágico al lanzarlo y daño verdadero al recuperarlo.
Q
Clave
970
Rango
55/65/75/85/95
Costo
7
Enfriamiento

Ahri lanza y recupera su orbe; inflige totaldamage de daño mágico al lanzarlo y totaldamage de daño verdadero al recuperarlo.

Ahri – Fuego zorruno Fuego zorruno

Ahri obtiene una breve mejora de velocidad de movimiento y lanza tres fuegos zorrunos que fijan y atacan a los enemigos cercanos.
W
Clave
700
Rango
30
Costo
9/8/7/6/5
Enfriamiento

Ahri lanza 3 fuegos zorrunos que buscan enemigos cercanos e infligen singlefiredamage de daño mágico, que se reduce a multifiredamage de daño a partir del primero. También obtiene un movementspeed*100% de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de movementspeedduration s.

Ahri – Hechizar Hechizar

Ahri lanza un beso que daña y hechiza al enemigo al que alcance primero, con lo que cancela instantáneamente todas sus habilidades de movimiento y hace que avance hacia ella de forma inofensiva.
E
Clave
975
Rango
60
Costo
12
Enfriamiento

Ahri lanza un beso que hechiza al primer enemigo alcanzado durante charmduration s e inflige totaldamage de daño mágico.

Ahri – Impulso espiritual Impulso espiritual

Ahri se desliza hacia delante y libera rayos de esencia que infligen daño a los enemigos cercanos. Impulso espiritual puede usarse hasta tres veces antes de entrar en enfriamiento y las eliminaciones de campeones enemigos otorgan lanzamientos adicionales.
R
Clave
450
Rango
100
Costo
130/115/100
Enfriamiento

Ahri se desliza ágilmente y dispara rmaxtargetspercast rayos de esencia a los enemigos cercanos, priorizando a los campeones. Estos rayos infligen rcalculateddamage de daño mágico cada uno. Impulso espiritual se puede reactivar hasta 2 veces más en un margen de rrecastwindow s.

Consumir la esencia de un campeón con Robo de esencias durante este periodo amplía el margen para volver a lanzar la habilidad en otros pdurationextension s y otorga un lanzamiento adicional de Impulso espiritual (límite de rmaxcasts lanzamientos almacenados).